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Tier X巡洋艦
ソ連特別Lesta
ソ連特別LestaMoskva
WoWS World of Warships ソ連巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 220 mm/65 on an SM-6 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.4 km
- 副砲
- 130 mm/60 on a BL-109A mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP65,400
6/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯155 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ252.5 m
艦体幅25.7 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径220 mm
射程19.4 km
7/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間10.3 s
旋回時間32.7 s
最大散布167 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ3,100
弾速985 m/s
発火率17%
貫通力37 mm
空気抵抗0.2549
弾飛時間10.05 s
DPM161,739
AP徹甲弾
ダメージ5,800
弾速985 m/s
貫通閾値15.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値37 mm
空気抵抗0.2549
弾飛時間10.05 s
DPM302,609
26/54 位
グループ平均 338,785副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界387.7 m
精度評価★★☆☆☆ 普通
合計DPM216,000
130 mm/60 on a BL-109A mount(4×2)
ダメージ1,800
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,820
対空範囲
3.1 km210 dps
3.5 km427 dps
6.6 km266 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
17/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径1050 m
51/54 位
グループ平均 819 m転舵時間10.9 s
エンジン出力210,000 hp
排水量30,750 t
推重比6.83 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.46 km
52/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)14.14 km
航空発見距離9.38 km
潜水艦探知9.38 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
スロット 4

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
68-bis プロジェクトの開発過程で、ソ連海軍司令官 N・G・クズネツォフ提督は 220mm 砲を搭載した巡洋艦の設計を提案した。1951 年 12 月、最高指導部会議において、デモイン級アメリカ艦を撃破可能な巡洋艦の緊急開発が指示された。このプロジェクトは 66 のインデックスを与えられた。 設計は TsKB-17 によって進められ、基本設計は 1953 年 3 月に完了した。先導艦はレニングラードの第 194 工場で建造される予定だった。この艦は 1957 年に引き渡されるはずであったが、国家指導部の変更後、プロジェクト 66 の開発は中止された。
モジュール
220 mm/65 on an SM-6 mount
Moskva
Propulsion: 210,000 hp
SUO X mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
主砲有効射程延伸
主砲有効射程延伸
主砲弾の最大散布界: -7%
主砲の射程: +8%
主砲の旋回速度: -20%
