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Tier ★戦艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaMaine
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier ★
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 4 基 × 4 門
- 射程 24.2 km
- 副砲
- 127 mm/54 Mk.16 on a Mk.42 mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP115,100
4/12 位
グループ平均 107,392主装甲帯432 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ314.9 m
艦体幅39.0 m
主砲システム
主砲数4 × 4
口径406 mm
射程24.2 km
6/12 位
グループ平均 23.0 kmリロード時間32.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布302 m
Sigma値1.70
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間16.13 s
DPM171,000
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速762 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間15.64 s
DPM405,000
2/12 位
グループ平均 331,893副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM540,000
127 mm/54 Mk.16 on a Mk.42 mount(10×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数13
爆発ダメージ1,820
対空範囲
2.0 km861 dps
4.0 km665 dps
6.0 km763 dps
機動性
最高速度30.4 ノット
6/12 位
グループ平均 30.4 ノット旋回半径1070 m
9/12 位
グループ平均 1,037 m転舵時間20.1 s
エンジン出力221,000 hp
排水量88,000 t
推重比2.51 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.61 km
8/12 位
グループ平均 16.85 km最小発見距離(海面)14.26 km
航空発見距離15.54 km
潜水艦探知15.54 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
メインはモンタナ級戦艦の仮説上の発展型で、三連装砲塔を四連装砲塔に置き換えることにより、406 mm 砲を 16 門に増やすことができたと想定されます。四連装砲塔は当初、ノースカロライナ級戦艦用として提案されましたが、これは 356 mm 砲を収めたものでした。主砲の口径を拡大せずにモンタナ級戦艦の火力を強化することが目標だった場合、四連装砲塔の採用が最も合理的な選択肢と言えるでしょう。
モジュール
406 mm/50 Mk.7 in a turret
Maine
Propulsion: 221,000 hp
Mk11 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制室改良 2
射撃管制室改良 2
主砲弾の最大散布界: -11%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
Slot 7
高効率防空システム
高効率防空システム
長距離対空兵装による継続ダメージ: +100
対空斉射の砲弾爆発数: +4
最大出力時の最大後進速度: +60%
減速時における最大出力までの到達時間: -20%
最大出力時の最大前進速度: +60%
加速時における最大出力までの到達時間: -20%
射撃管制装置改良 3
射撃管制装置改良 3
主砲弾ダメージ: +5%
主砲の射程: +8%
火災消火時間: -10%
浸水復旧時間: -10%
艦載魚雷の雷速: +5%
戦闘能力維持システム
戦闘能力維持システム
艦艇消耗品の動作時間: +10%
転舵所要時間: -20%
修理消耗品の準備時間: -15%
近接戦闘防御システム
近接戦闘防御システム
副砲弾ダメージ: +15%
艦艇 HP: +10%
高効率弾薬
高効率弾薬
艦艇消耗品の用意および準備時間: -10%
主砲弾の最大散布界: -4%
魚雷のダメージ: +10%
