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Tier ★戦艦
フランス特別Lesta
フランス特別LestaAquitaine
WoWS World of Warships フランス戦艦 · Tier ★
- 主砲
- 406 mm/50 Mle 1938 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 25 km
- 副砲
- 152 mm/55 Mle 1930 on an Mle 1950 mount
- 副砲
- 127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount
- 射程 8.3 km
技術仕様
生存性
HP85,000
12/12 位
グループ平均 107,392主装甲帯350 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ265.0 m
艦体幅35.5 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程25.0 km
3/12 位
グループ平均 23.0 kmリロード時間26.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布258 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ6,100
弾速850 m/s
発火率49%
貫通力68 mm
空気抵抗0.2218
弾飛時間13.85 s
DPM126,692
AP徹甲弾
ダメージ12,100
弾速850 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.2218
弾飛時間13.85 s
DPM251,308
10/12 位
グループ平均 331,893副砲システム
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界503.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM580,500
127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount(8×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
152 mm/55 Mle 1930 on an Mle 1950 mount(3×3)
ダメージ2,200
HE貫通力30 mm
発火率12%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数7
爆発ダメージ1,680
対空範囲
2.0 km245 dps
3.8 km987 dps
6.0 km217 dps
機動性
最高速度32.0 ノット
2/12 位
グループ平均 30.4 ノット旋回半径910 m
2/12 位
グループ平均 1,037 m転舵時間16.6 s
エンジン出力192,000 hp
排水量54,000 t
推重比3.56 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.24 km
5/12 位
グループ平均 16.85 km最小発見距離(海面)13.15 km
航空発見距離12.08 km
潜水艦探知12.08 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数4
スロット 4

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1939 年から 1940 年の冬、フランス海軍参謀本部は、新型ドイツ戦艦に対抗するための適切な艦艇となるべきいくつかの設計案を検討しました。各案は、砲門数 (9 門から 12 門) と口径 (380 mm、406 mm、または 420 mm) の両方で異なっていました。ある設計案は、リシュリュー級およびガスコーニュ級の発展型であり、3 基の砲塔に 9 門の 406 mm 砲を搭載することを想定していました。 この設計案の戦艦 2 隻は 1941 年に発注・起工される予定であり、全体の建造計画は 4 隻の戦艦を含むものでした。もしこれらの艦が第二次世界大戦後に建造完了していたならば、アメリカ製の長砲身 127 mm 砲や新型 57 mm ACAD 砲架といった近代的な対空兵装を装備していたでしょう。
モジュール
406mm/50 Mle 1938 in a turret
Aquitaine
Propulsion: 192,000 hp
PCA n°11
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
Slot 7
高効率防空システム
高効率防空システム
長距離対空兵装による継続ダメージ: +100
対空斉射の砲弾爆発数: +4
最大出力時の最大後進速度: +60%
減速時における最大出力までの到達時間: -20%
最大出力時の最大前進速度: +60%
加速時における最大出力までの到達時間: -20%
射撃管制装置改良 3
射撃管制装置改良 3
主砲弾ダメージ: +5%
主砲の射程: +8%
火災消火時間: -10%
浸水復旧時間: -10%
艦載魚雷の雷速: +5%
戦闘能力維持システム
戦闘能力維持システム
艦艇消耗品の動作時間: +10%
転舵所要時間: -20%
修理消耗品の準備時間: -15%
近接戦闘防御システム
近接戦闘防御システム
副砲弾ダメージ: +15%
艦艇 HP: +10%
高効率弾薬
高効率弾薬
艦艇消耗品の用意および準備時間: -10%
主砲弾の最大散布界: -4%
魚雷のダメージ: +10%
