リストに戻る






































Tier IX巡洋艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaBuffalo
WoWS World of Warships アメリカ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 203 mm/55 Mk.15 in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 14.1 km
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP42,500
33/53 位
グループ平均 47,813主装甲帯152 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ218.4 m
艦体幅23.6 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径203 mm
射程14.1 km
50/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間10.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布131 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,800
弾速823 m/s
発火率14%
貫通力34 mm
空気抵抗0.333
弾飛時間9.46 s
DPM201,600
AP徹甲弾
ダメージ5,000
弾速762 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.356
弾飛時間9.53 s
DPM360,000
7/53 位
グループ平均 261,431副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM216,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount(6×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km238 dps
3.5 km644 dps
5.8 km217 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
32/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径800 m
28/53 位
グループ平均 803 m転舵時間15.7 s
エンジン出力120,000 hp
排水量20,254 t
推重比5.92 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.21 km
27/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)10.70 km
航空発見距離8.02 km
潜水艦探知8.02 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
スロット 4

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
35 ノットの速力を発揮可能な巡洋艦の開発の一環として、既存の艦艇の改良や既に建造中だった艦艇の改設計など、様々な選択肢が検討されました。そして「改良型ウィチタ」級巡洋艦の 3 種類の設計案が提案されました。様々なオプションの中で最も有望だったものは、主砲塔を 1 基追加し、砲塔の総数を 4 基に増やす案でした。 しかし、要求された速力を達成するために船体に機関を設置しようとした際に課題が生じました。結局のところ、本案は速力 33 ノットとして設計がまとめられました。その結果としてこれらのプロジェクトは放棄されました。本案を具現化したのがこのバッファローです。
モジュール
203 mm/55 Mk.15 in a turret
Buffalo (A)
Buffalo (B)
Propulsion: 120,000 hp
Mk9 mod. 1
Mk9 mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
