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Tier VIII戦艦
ソ連エリートLesta
ソ連エリートLestaIstomin
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 406 mm/52 on a MK-3-16 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.8 km
- 副砲
- 152 mm/50 Model 1908 on an Obukhov Plant mount
- 副砲
- 130 mm/55 on a B-2-U mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP60,200
33/47 位
グループ平均 62,411主装甲帯300 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ237.0 m
艦体幅31.6 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程19.8 km
22/47 位
グループ平均 19.8 kmリロード時間31.5 s
旋回時間36.0 s
最大散布258 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,850
弾速850 m/s
発火率41%
貫通力68 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間10.31 s
DPM100,286
AP徹甲弾
ダメージ13,400
弾速850 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間10.31 s
DPM229,714
17/47 位
グループ平均 220,521副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM595,800
152 mm/50 Model 1908 on an Obukhov Plant mount(14×1)
ダメージ2,200
HE貫通力30 mm
発火率12%
射撃速度7.5 rpm
130 mm/55 on a B-2-U mount(8×2)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,470
対空範囲
1.5 km182 dps
3.5 km382 dps
6.0 km245 dps
機動性
最高速度30.5 ノット
12/47 位
グループ平均 29.4 ノット旋回半径880 m
39/47 位
グループ平均 820 m転舵時間13.6 s
エンジン出力140,000 hp
排水量41,891 t
推重比3.34 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.30 km
21/47 位
グループ平均 15.40 km最小発見距離(海面)12.39 km
航空発見距離12.72 km
潜水艦探知12.72 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
戦艦建造の新たな大規模プログラムを待つ間、1914 年に一連の計画が策定され、ロシアとドイツの技術者が共同で取り組んだ。これらの艦艇は、当時ドイツで開発されていたバイエルン級と共通の特性を持っていた。第 4 計画案では、406 mm 砲を 3 連装砲塔に搭載し、艦首尾線上に配置していた。
モジュール
406 mm/52 on a MK-3-16 mount
Admiral Istomin
Propulsion: 140,000 hp
SUO VIII mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
