リストに戻る

























Tier VIII戦艦
ソ連プレミアムLesta
ソ連プレミアムLestaBorodino
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 406 mm/50 B-37 on an MK-1 mount
- 2 基 × 3 門
- 射程 19.6 km
- 副砲
- 180 mm/65 SM-45 on an SM-48 mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP64,200
19/47 位
グループ平均 62,411主装甲帯220 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ274.0 m
艦体幅33.1 m
主砲システム
主砲数2 × 3
口径406 mm
射程19.6 km
23/47 位
グループ平均 19.8 kmリロード時間30.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布212 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,800
弾速830 m/s
発火率40%
貫通力68 mm
空気抵抗0.3045
弾飛時間10.76 s
DPM69,600
AP徹甲弾
ダメージ13,250
弾速830 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.247
弾飛時間10.33 s
DPM159,000
46/47 位
グループ平均 220,521副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM100,000
180 mm/65 SM-45 on an SM-48 mount(2×2)
ダメージ2,500
HE貫通力30 mm
発火率13%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数2
爆発ダメージ1,820
対空範囲
3.1 km406 dps
4.0 km714 dps
6.9 km84 dps
機動性
最高速度31.6 ノット
9/47 位
グループ平均 29.4 ノット旋回半径1060 m
47/47 位
グループ平均 820 m転舵時間15.4 s
エンジン出力210,000 hp
排水量45,206 t
推重比4.65 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.94 km
46/47 位
グループ平均 15.40 km最小発見距離(海面)13.72 km
航空発見距離11.79 km
潜水艦探知11.79 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間25 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
造船工業省の依頼により、第 82 計画の重巡洋艦設計の一環として、第 45 中央科学研究所 (TsNII-45) は、いわゆる小型戦艦のスケッチの検討を開始した。このような戦艦の装甲の特徴は、船首部の装甲を強化し、鋭い針路角における敵の砲火からの防御を確保することにあった。 1951 年から 52 年にかけて、合計 9 つの予備設計案が検討された。TsNII-45 がさらなる検討を推奨した案の 1 つは、406 mm 砲を装備した 3 連装砲塔 2 基を搭載していた。1952 年末から 1953 年初めにかけて、小型戦艦に関する一連の資材が艦船建造総局によって検討された。しかし、すぐに重砲艦の建造は重要性を失い、この計画は実現しなかった。
モジュール
406 mm/50 B-37 on an MK-1 mount
Borodino
Propulsion: 210,000 hp
SUO VIII mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
