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Tier IX巡洋艦
アメリカプレミアムLesta
アメリカプレミアムLestaVallejo
WoWS World of Warships アメリカ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 152 mm/47 DP Mk.16 in a turret
- 5 基 × 2 門
- 射程 15.7 km
技術仕様
生存性
HP44,000
28/53 位
グループ平均 47,813主装甲帯102 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ204.9 m
艦体幅22.0 m
主砲システム
主砲数5 × 2
口径152 mm
射程15.7 km
37/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間6.1 s
旋回時間7.2 s
最大散布141 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,200
弾速812 m/s
発火率12%
貫通力30 mm
空気抵抗0.2
弾飛時間10.36 s
DPM216,393
AP徹甲弾
ダメージ3,200
弾速762 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.21
弾飛時間10.43 s
DPM314,754
11/53 位
グループ平均 261,431対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,820
対空範囲
2.0 km259 dps
4.0 km756 dps
6.9 km231 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
47/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径740 m
14/53 位
グループ平均 803 m転舵時間10.6 s
エンジン出力100,000 hp
排水量17,900 t
推重比5.59 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.54 km
8/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)9.35 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数2
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
スロット 4

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン10 s
持続時間60 s
回数5
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
スロット 5

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
1941 年の夏、艦船局は両用主砲を搭載し、標準的な爆撃機による攻撃に耐え得る装甲甲板を備える巡洋艦の開発を開始しました。提案された設計案の 1 つは、装甲帯と 5 基の連装主砲塔を備えていました。この案を具現化したのがこのヴァレーホです。本計画は実際には実現に至りませんでしたが、その後も対空能力に重点を置いた巡洋艦を設計する試みが続けられ、ウースター級軽巡洋艦の開発に繋がりました。
モジュール
152 mm/47 DP Mk16 in a turret
Vallejo
Propulsion: 100,000 hp
Mk9 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
