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Tier X戦艦
ヨーロッパエリートコモングローバル
ヨーロッパエリートコモングローバルThor
WoWS World of Warships ヨーロッパ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 406 mm/48 in a triple-gun turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 21.7 km
- 副砲
- 120 mm HE M1950
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 533 mm Quad
- 4 基 × 4 門
- 射程 15 km
技術仕様
Thor の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 163,001
16.3万163,001
勝率
52.92%
5/40 位
平均ダメージ
94,465
29/40 位
ASIA戦闘数 120,252
12万120,252
勝率
55.39%
1/40 位
平均ダメージ
105,292
12/40 位
NA戦闘数 62,590
6.3万62,590
勝率
52.56%
8/40 位
平均ダメージ
94,288
28/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP72,700
42/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ21%
主装甲帯350 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ258.2 m
艦体幅33.2 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程21.7 km
24/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間25.0 s
旋回時間40.0 s
最大散布277 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,650
弾速900 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.294
弾飛時間11.11 s
DPM294,840
15/46 位
グループ平均 277,666HE榴弾
ダメージ5,700
弾速900 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.294
弾飛時間11.11 s
DPM123,120
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度70 ノット
魚雷射程15.0 km
1/8 位
グループ平均 11.7 km魚雷ダメージ17,500
3/8 位
グループ平均 18,837最大ダメージ49,200
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率296%
魚雷被発見距離1.50 km
リロード時間115.0 s
4/8 位
グループ平均 118.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.8° / 5.6°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM420,000
120 mm HE榴弾(6×2)
ダメージ1,750
HE貫通力20 mm
発火率8%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数14
爆発ダメージ1,890
対空範囲
4.0 km483 dps
6.0 km399 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
8/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径840 m
2/46 位
グループ平均 945 m転舵時間16.2 s
エンジン出力200,000 hp
排水量52,215 t
推重比3.83 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.19 km
6/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)12.30 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン150 s
持続時間25 s
回数3
レーダー範囲10.0 km
スロット 4

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン30 s
持続時間— s
回数—
速度向上+25%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Thor の変更履歴
- 強化主砲装填時間30 → 25 s
- 弱体化副砲装填時間1.3 → 3 s
Torpedo parameters changed
- 強化最大射程12 → 15 km
- 弱体化装填時間100 → 115 s
- Maneuverability parameters slightly improved to prevent excessive speed loss during turns.
Detectability range by sea increased: 14.6 to 15.2km
- All other detectability ranges adjusted accordingly
Surveillance Radar consumable parameters changed
- 弱体化効果時間30 → 25 s
- 弱体化準備時間120 → 150 s
弾道分析
装甲モデル
概要
406 mm 砲と戦後期において最も近代的な対空兵装システムを採用した、仮説に基づく強力な戦艦の設計案です。1950 年代の変わり目に本計画が開発され、実現されていたとしたら、バルト海におけるスウェーデンの海軍力を最強の地位へと押し上げていた可能性があります。
モジュール
406 mm/48 in a triple turret
406 mm/48 in a triple turret
主砲
発射速度:2.4
AP最大ダメージ:13,650
HE最大ダメージ:5,700
旋回時間:40秒
Torped M1945 mod 2
Torped M1945 mod 2
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:17,500
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:70 ノット
Thor
Thor
船体
対空砲数:16
主砲数:3
副砲数:6
HP:72,700
範囲:19-390
魚雷発射管数:4
Propulsion: 200,000 hp
Propulsion: 200,000 hp
エンジン
最高速度:33 ノット
SUO Mk 10 Mod. 1
SUO Mk 10 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
