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Tier X戦艦
ドイツ特別アンコモングローバル
ドイツ特別アンコモングローバルGrosser Kurfürst
WoWS World of Warships ドイツ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 406 mm/52 Drh C/34 on a Drh LC/34 mount
- 4 基 × 3 門
- 射程 20.6 km
- 副砲
- 150 mm Spr.Gr. L/4.5
- 副砲
- 128 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 8.3 km
技術仕様
Grosser Kurfürst の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 11,121,252
1112.1万11,121,252
勝率
49.59%
35/40 位
平均ダメージ
76,172
38/40 位
ASIA戦闘数 3,147,838
314.8万3,147,838
勝率
49.07%
39/40 位
平均ダメージ
71,160
38/40 位
NA戦闘数 4,138,582
413.9万4,138,582
勝率
49.57%
35/40 位
平均ダメージ
76,060
40/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP105,800
3/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ25%
主装甲帯380 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ313.4 m
艦体幅41.0 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径406 mm
射程20.6 km
31/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間29.0 s
旋回時間40.0 s
最大散布266 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ12,700
弾速810 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.2994
弾飛時間11.91 s
DPM315,310
7/46 位
グループ平均 277,666HE榴弾
ダメージ4,800
弾速810 m/s
発火率38%
貫通力102 mm
空気抵抗0.2994
弾飛時間11.91 s
DPM119,172
副砲システム
副砲数14
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界391.1 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM558,800
PGPA003_150mm_HE_HE_N_F(4×2)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
128 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km126 dps
4.0 km326 dps
6.0 km144 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
21/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径1050 m
41/46 位
グループ平均 945 m転舵時間19.4 s
エンジン出力167,600 hp
排水量80,058 t
推重比2.09 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.63 km
45/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)14.28 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
艦艇探知6.0 km
魚雷探知4.0 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次世界大戦の序盤で戦艦から得られた戦訓をもとに、建造中の艦艇を見直すことになりました。水平装甲を強化する必要がありましたが、同時に、北海の浅瀬で運用するために喫水を 11.5 m に維持する必要もありました。新たな設計では、水中爆発への防御力を強化するために三重底を採用し、水密区画の数を増やしました。主兵装も 420 mm 砲 12 門に改良されました。新設計案を用いた艦艇は 1942 年に起工される予定でした。しかし海軍において潜水艦の建造需要が高まったため、新型戦艦は結局起工されませんでした。プロイセンは、この構想を具現化した艦艇です。
モジュール
406 mm/52 Drh C/34 on a Drh LC/34 mount
406 mm/52 Drh C/34 on a Drh LC/34 mount
主砲
発射速度:2.1
AP最大ダメージ:12,700
HE最大ダメージ:4,800
旋回時間:40秒
420 mm/48 SK C/40 on a Drh LC/34 mount
420 mm/48 SK C/40 on a Drh LC/34 mount
主砲
発射速度:1.9
AP最大ダメージ:13,500
HE最大ダメージ:5,000
旋回時間:40秒
Großer Kurfürst
Großer Kurfürst
船体
対空砲数:28
主砲数:4
副砲数:14
HP:105,800
範囲:19-400
魚雷発射管数:0
Propulsion: 167,600 hp
Propulsion: 167,600 hp
エンジン
最高速度:30 ノット
FKS Typ 10 Mod. 1
FKS Typ 10 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
改良型揚弾システム
改良型揚弾システム
主砲の射程: -8%
主砲の装填時間: -10%
副砲の装填時間: -15%
