リストに戻る
0


































Tier X駆逐艦
アメリカエリートコモングローバル
アメリカエリートコモングローバルGearing
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier X
- 主砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.38 mount
- 3 基 × 2 門
- 射程 11.1 km
- 魚雷
- 533 mm Mk14
- 2 基 × 5 門
- 射程 10.5 km
技術仕様
Gearing の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 5,632,065
563.2万5,632,065
勝率
49.36%
34/39 位
平均ダメージ
45,509
34/39 位
ASIA戦闘数 1,827,238
182.7万1,827,238
勝率
49.66%
31/39 位
平均ダメージ
43,483
33/39 位
NA戦闘数 3,745,245
374.5万3,745,245
勝率
48.61%
39/39 位
平均ダメージ
41,136
38/39 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP19,400
33/44 位
グループ平均 22,068主装甲帯21 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ119.0 m
艦体幅12.3 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径127 mm
射程11.1 km
41/44 位
グループ平均 12.1 kmリロード時間3.0 s
旋回時間7.2 s
最大散布98 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速792 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間9.79 s
DPM252,000
24/44 位
グループ平均 301,509HE榴弾
ダメージ1,800
弾速792 m/s
発火率5%
貫通力21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間9.93 s
DPM216,000
魚雷システム
魚雷発射管数2
魚雷速度66 ノット
魚雷射程10.5 km
22/38 位
グループ平均 11.9 km魚雷ダメージ19,033
11/38 位
グループ平均 17,045最大ダメージ53,500
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率323%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間103.0 s
21/38 位
グループ平均 107.6 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
対空範囲
2.0 km105 dps
3.5 km109 dps
機動性
最高速度36.0 ノット
27/44 位
グループ平均 37.7 ノット旋回半径640 m
8/44 位
グループ平均 708 m転舵時間3.3 s
エンジン出力60,000 hp
排水量3,460 t
推重比17.34 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.33 km
9/44 位
グループ平均 7.91 km最小発見距離(海面)5.94 km
航空発見距離3.41 km
潜水艦探知3.41 km
爆雷
1回の投下数14
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間40 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数3
煙幕持続130 s
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
速度向上+8%
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン40 s
回数2
1回の投下数14
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
フレッチャー級駆逐艦はアメリカ海軍の要件を完全には満たしておらず、艦の外形と不十分な対空兵装が批判の対象になりました。新たな駆逐艦級では船体が延長され、排水量が増加しましたが、安定性の問題が解決されました。本級のほとんどの艦は第二次世界大戦後に就役し、冷戦中に 12 カ国の海軍で運用されました。ネームシップであったギアリングもまた第二次世界大戦には参加しておらず、1940 年代から 1950 年代にかけて訓練用として運用されました。
モジュール
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.38 mount
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.38 mount
主砲
発射速度:20
AP最大ダメージ:2,100
HE最大ダメージ:1,800
旋回時間:7.2秒
Mk16 mod. 1
Mk16 mod. 1
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:19,033
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:66 ノット
Mark 17
Mark 17
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:17,900
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:66 ノット
Gearing
Gearing
船体
対空砲数:19
主砲数:3
副砲数:0
HP:19,400
範囲:13-21
魚雷発射管数:2
Propulsion: 60,000 hp
Propulsion: 60,000 hp
エンジン
最高速度:36 ノット
Mk10 mod. 1
Mk10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
爆雷改良 1
爆雷改良 1
爆雷数: +2
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
改良型船体隠蔽処理
改良型船体隠蔽処理
主砲の装填時間: +15%
魚雷発射管の装填時間: +5%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -15%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -15%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
