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Tier X駆逐艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaGearing
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier X
- 主砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.38 mount
- 3 基 × 2 門
- 射程 11.1 km
- 魚雷
- 533 mm Mk14
- 1 基 × 5 門
- 射程 10.5 km
- 魚雷
- 533 mm Mk15
- 1 基 × 5 門
- 射程 10.5 km
技術仕様
生存性
HP19,400
29/41 位
グループ平均 21,537主装甲帯21 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ119.0 m
艦体幅12.3 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径127 mm
射程11.1 km
38/41 位
グループ平均 12.3 kmリロード時間3.0 s
旋回時間7.2 s
最大散布98 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速792 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間9.79 s
DPM252,000
18/41 位
グループ平均 238,900HE榴弾
ダメージ1,800
弾速792 m/s
発火率5%
貫通力21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間9.93 s
DPM216,000
魚雷システム
魚雷速度66 ノット
魚雷射程10.5 km
24/39 位
グループ平均 12.2 km魚雷ダメージ18,833
9/39 位
グループ平均 16,794最大ダメージ53,500
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率323%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間103.0 s
19/39 位
グループ平均 106.6 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数3
爆発ダメージ1,680
対空範囲
2.0 km210 dps
3.5 km217 dps
5.8 km126 dps
機動性
最高速度36.0 ノット
25/41 位
グループ平均 37.8 ノット旋回半径640 m
7/41 位
グループ平均 704 m転舵時間3.3 s
エンジン出力60,000 hp
排水量3,460 t
推重比17.34 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.33 km
10/41 位
グループ平均 7.79 km最小発見距離(海面)5.94 km
航空発見距離3.41 km
潜水艦探知3.41 km
爆雷
1回の投下数14
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
スロット 4

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数14
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
フレッチャー級駆逐艦はアメリカ海軍の要件を完全には満たしておらず、艦の外形と不十分な対空兵装が批判の対象になりました。新たな駆逐艦級では船体が延長され、排水量が増加しましたが、安定性の問題が解決されました。本級のほとんどの艦は第二次世界大戦後に就役し、冷戦中に 12 カ国の海軍で運用されました。ネームシップであったギアリングもまた第二次世界大戦には参加しておらず、1940 年代から 1950 年代にかけて訓練用として運用されました。
モジュール
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.38 mount
Mark 17
Mk16 mod. 1
Gearing
Propulsion: 60,000 hp
Mk10 mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
改良型船体隠蔽処理
改良型船体隠蔽処理
主砲の装填時間: +15%
魚雷発射管の装填時間: +5%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -15%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
