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Tier X駆逐艦
英連邦特別Lesta
英連邦特別LestaVampire II
WoWS World of Warships 英連邦駆逐艦 · Tier X
- 主砲
- 113 mm/45 QF Mk.IV on an RP41 Mk.VI mount
- 3 基 × 2 門
- 射程 12.8 km
- 魚雷
- 533 mm PR Mk II
- 1 基 × 5 門
- 射程 12 km
技術仕様
生存性
HP19,800
25/41 位
グループ平均 21,537主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ114.3 m
艦体幅13.1 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径113 mm
射程12.8 km
11/41 位
グループ平均 12.3 kmリロード時間2.5 s
旋回時間7.2 s
最大散布111 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,700
弾速746 m/s
発火率8%
貫通力19 mm
空気抵抗0.329
弾飛時間10.96 s
DPM244,800
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速746 m/s
貫通閾値7.9 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角10°
信管作動閾値19 mm
空気抵抗0.3296
弾飛時間10.96 s
DPM302,400
9/41 位
グループ平均 238,900魚雷システム
魚雷速度62 ノット
魚雷射程12.0 km
15/39 位
グループ平均 12.2 km魚雷ダメージ19,300
7/39 位
グループ平均 16,794最大ダメージ54,900
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率332%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間96.0 s
13/39 位
グループ平均 106.6 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 4.8°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,610
対空範囲
3.5 km175 dps
5.8 km154 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
31/41 位
グループ平均 37.8 ノット旋回半径680 m
16/41 位
グループ平均 704 m転舵時間4.4 s
エンジン出力54,000 hp
排水量3,560 t
推重比15.17 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.18 km
8/41 位
グループ平均 7.79 km最小発見距離(海面)5.82 km
航空発見距離3.38 km
潜水艦探知3.38 km
爆雷
1回の投下数10
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン120 s
持続時間102 s
回数3
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
スロット 4

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数10
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次世界大戦後、オーストラリアはイギリスの最新鋭駆逐艦デアリングに基づいて設計された 4 隻の駆逐艦の建造を開始しました。ヴァンパイア (2 代) は 1952 年 7 月に起工され、戦時中に存在した同名の駆逐艦に因んで命名されました。本艦とイギリス製の原型艦との違いは、熱帯水域での運用のために設計された特別な主砲です。ヴァンパイア (2 代) は、1970 年から 1972 年にかけて最新の電子機器を装備し、1979 年に練習艦になった後、1990 年に博物館船に改装されました。
モジュール
113 mm/45 QF Mk.IV on an RP41 Mk.VI mount
533 mm Mk IXM mod. 1
Vampire II
Propulsion: 54,000 hp
Mk X mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
