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Tier IX戦艦
イタリアプレミアムLesta
イタリアプレミアムLestaTranclucator
WoWS World of Warships イタリア戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.6 km
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount
- 射程 7.5 km
技術仕様
生存性
HP80,800
12/55 位
グループ平均 73,182主装甲帯307 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ270.4 m
艦体幅46.9 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程19.6 km
32/55 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間28.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布258 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間12.08 s
DPM109,929
AP徹甲弾
ダメージ11,500
弾速762 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間11.91 s
DPM221,786
34/55 位
グループ平均 247,647副砲システム
射程7.5 km
Sigma値1.00
最大散布界457.5 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM720,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount(10×2)
ダメージ1,800
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km350 dps
4.0 km938 dps
5.8 km343 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
3/55 位
グループ平均 29.9 ノット旋回半径920 m
40/55 位
グループ平均 884 m転舵時間17.2 s
エンジン出力212,000 hp
排水量59,033 t
推重比3.59 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.20 km
30/55 位
グループ平均 15.74 km最小発見距離(海面)13.12 km
航空発見距離14.81 km
潜水艦探知14.81 km
艦載機
戦闘機
機体HP4,890
攻撃回数6
爆弾ダメージ1,100 (HE)
発火率5%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン70 s
持続時間90 s
回数3
スロット 4

発煙装置
発煙装置
クールダウン180 s
持続時間45 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
トランクリュケーターは、プラク、ハヌードなどの惑星の住民たちがキン・ダ・ザ銀河で使用する多様な武器の種類である。トランクリュケーターは様々な外観を持つ可能性がある: ピストル、携帯対戦車擲弾発射器、または銃。より重いモデルは、例えば前哨基地のエツィロップ監視員によって使用される。さらに、チャトランとパツァクの会話には「トランクリュケートする」という概念が存在する — トランクリュケーターを使用して破壊すること。 「もし君がこの物体がトランクリュケーターではないと考えたら、それが君のチャトラン頭の中での最後の思考になるだろう!」
モジュール
406 mm/50 Mk.7 in a turret
Tranclucator
Propulsion: 212,000 hp
SDT 9
TB2D Skypirate
Mk9 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
航空機改良 3
航空機改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
