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Tier IX戦艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaDelaware
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.6 km
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP69,900
31/55 位
グループ平均 73,182主装甲帯307 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ270.4 m
艦体幅46.9 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程19.6 km
32/55 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間28.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布256 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速762 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間11.91 s
DPM260,357
15/55 位
グループ平均 247,647HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間12.08 s
DPM109,929
副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM360,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount(10×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km364 dps
3.5 km735 dps
5.8 km350 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
3/55 位
グループ平均 29.9 ノット旋回半径920 m
40/55 位
グループ平均 884 m転舵時間24.0 s
エンジン出力212,000 hp
排水量59,033 t
推重比3.59 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.20 km
30/55 位
グループ平均 15.74 km最小発見距離(海面)13.12 km
航空発見距離14.81 km
潜水艦探知14.81 km
艦載機
急降下爆撃機 (A)
機体HP2,229
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率46%
急降下爆撃機 (B)
機体HP2,630
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率46%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン70 s
持続時間90 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
1940 年代および 1950 年代に、アイオワ級戦艦をハイブリッド型航空戦艦へと改装する選択肢が検討されました。設置する飛行甲板は 350 フィート (約 106 m) 以上である必要がありました。更には、艦の戦闘能力を保持することも要件でした。この 2 つの条件を満たすために、第 3 砲塔を船尾方向へと移動すると共に、重量を補うため連装砲塔に変更されました。デラウェアは、この構想を具現化した艦艇です。
モジュール
406 mm/50 Mk.7 in a turret
Delaware (A)
Delaware (B)
Propulsion: 212,000 hp
Mk9 mod. 1
Mk9 mod. 2
SB2C Helldiver
AD-1 Skyraider
Mk9 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
航空機改良 3
航空機改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制室改良 2
射撃管制室改良 2
主砲弾の最大散布界: -11%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
