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Tier X戦艦
日本特別Lesta
日本特別Lesta敷島
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier X
- 主砲
- 510 mm/45 Type 98 in a twin turret
- 3 基 × 2 門
- 射程 26.6 km
- 副砲
- 155 mm/60 3rd Year Type in a triple turret
- 副砲
- 100 mm/65 Type 98 on a Model A mount
- 射程 7.7 km
技術仕様
生存性
HP97,200
8/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯410 mm
甲板装甲57 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ263.0 m
艦体幅38.9 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径510 mm
射程26.6 km
1/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間27.0 s
旋回時間60.0 s
最大散布249 m
Sigma値2.10
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ8,100
弾速765 m/s
発火率40%
貫通力85 mm
空気抵抗0.2964
弾飛時間15.69 s
DPM108,000
AP徹甲弾
ダメージ19,400
弾速765 m/s
貫通閾値35.7 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値85 mm
空気抵抗0.2964
弾飛時間15.69 s
DPM258,667
33/46 位
グループ平均 278,009副砲システム
射程7.7 km
Sigma値1.00
最大散布界468.9 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM758,000
100 mm/65 Type 98 on a Model A mount(10×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度20 rpm
155 mm/60 3rd Year Type in a triple turret(2×3)
ダメージ2,600
HE貫通力31 mm
発火率10%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数10
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.5 km203 dps
3.5 km875 dps
5.8 km469 dps
機動性
最高速度27.0 ノット
38/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径900 m
7/46 位
グループ平均 962 m転舵時間18.7 s
エンジン出力158,000 hp
排水量72,800 t
推重比2.17 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.46 km
38/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)14.14 km
航空発見距離12.78 km
潜水艦探知12.78 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
大和型戰列艦ノ建造計畫ニ依レバ、昭和二十五年マデニ八隻ノ竣工ヲ期セリ。昭和十六年初頭、本計畫ハ修正サレ、在米大型艦建造ノ情報ニ基キ、日本海軍部ハ建造戰列艦數ノ増加ヲ決セリ。其ノ内一隻ハ大和型トシテ、爾後ノ艦ハ全て主砲ヲ五十一糎砲ト爲ス改良計畫ニ基キテ建造セラルベキ筈ナリキ。 新計畫ハ甲第百五十號案ト稱セラル。一設計案ハ三基三聯装主砲塔ニ六門ノ主砲ヲ備ヘ、基準排水量六萬五千七百噸ト設定セラレタリ。本計畫ハ終戰ニ伴ヒ實現ヲ見ズ。
モジュール
510 mm/45 Type 98 in a twin turret
Shikishima
Propulsion: 158,000 hp
Type10 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
