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Tier X戦艦
日本エリートLesta
日本エリートLesta豊後
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/50 5th Year Type in a twin turret
- 5 基 × 2 門
- 射程 25 km
- 副砲
- 140 mm/50 3rd Year Type on a casemate mount
- 副砲
- 100 mm/65 Type 98 on a twin mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP82,800
35/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯343 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ276.9 m
艦体幅37.3 m
主砲システム
主砲数5 × 2
口径457 mm
射程25.0 km
7/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布264 m
Sigma値2.20
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ7,300
弾速805 m/s
発火率35%
貫通力77 mm
空気抵抗0.543
弾飛時間19.30 s
DPM146,000
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速860 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間14.85 s
DPM270,000
25/46 位
グループ平均 278,009副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界270.9 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM787,200
100 mm/65 Type 98 on a twin mount(8×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度21 rpm
140 mm/50 3rd Year Type on a casemate mount(12×1)
ダメージ2,400
HE貫通力23 mm
発火率10%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.5 km385 dps
3.5 km588 dps
5.8 km385 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
16/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径960 m
29/46 位
グループ平均 962 m転舵時間17.4 s
エンジン出力215,000 hp
排水量60,730 t
推重比3.54 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.99 km
5/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)12.14 km
航空発見距離12.79 km
潜水艦探知12.79 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン120 s
持続時間65 s
回数5
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
日本海軍ノ建艦計畫再檢討ノ後、新戰列艦及ビ巡洋戰艦ノ建造ヲ發注セリ。紀伊型戰列艦ニ在リテハ四十糎砲五基十門ヲ装備スベク、第十三號型巡洋戰艦ニ在リテハ四十五糎七砲ヲ装備セント計畫セリ。 此時、更ニ紀伊型ヲ擴大セル卯案モ立案セラレタリ。同案ニ於テモ主砲塔五基ヲ有スルモ、其ノ砲身ハ四十五糎七砲タリ。然ルニ本計畫ハ紀伊型ヨリ九千噸餘ノ排水量ヲ超過シ、巨額ノ建造費ヲ要スルコト明白ナリキ。紀伊型トモ本級トモ、其ノ實現ハ華府會議ニ因リテ阻マレ、同會議ノ決議ニ依リ戰列艦建造ノ一時禁止及ビ總噸數制限ナル事態ヲ招來セリ。
モジュール
457 mm/50 5th Year Type in a twin turret
Bungo
Propulsion: 215,000 hp
Type10 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
