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Tier X巡洋艦
アメリカ特別Lesta
アメリカ特別LestaShenandoah
WoWS World of Warships アメリカ巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 203 mm/55 Mk.71 in a turret
- 6 基 × 1 門
- 射程 16.2 km
- 魚雷
- 533 mm Triple
- 2 基 × 3 門
- 射程 18 km
技術仕様
生存性
HP36,100
46/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯95 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ188.4 m
艦体幅18.3 m
主砲システム
主砲数6 × 1
口径203 mm
射程16.2 km
38/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間4.7 s
旋回時間7.2 s
最大散布145 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,800
弾速823 m/s
発火率14%
貫通力34 mm
空気抵抗0.333
弾飛時間11.59 s
DPM214,468
AP徹甲弾
ダメージ5,000
弾速762 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.356
弾飛時間11.56 s
DPM382,979
19/54 位
グループ平均 338,785魚雷システム
魚雷速度66 ノット
魚雷射程18.0 km
2/35 位
グループ平均 11.0 km魚雷ダメージ17,700
10/35 位
グループ平均 16,698最大ダメージ50,100
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率301%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間86.0 s
6/35 位
グループ平均 104.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
浮上距離18 m
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数9
爆発ダメージ2,240
対空範囲
4.0 km693 dps
6.9 km413 dps
機動性
最高速度33.1 ノット
35/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径700 m
8/54 位
グループ平均 819 m転舵時間8.5 s
エンジン出力110,000 hp
排水量12,500 t
推重比8.80 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.40 km
7/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)9.23 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復50%
非バイタル50%
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
スロット 5

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次世界大戦期のアメリカ巡洋艦が最後に退役した時、アメリカ海軍が沿岸砲撃に使用可能な砲としては、127mm/54 Mk.42 のみが残された。しかし、その射程、火力のいずれにおいても、ソビエトの同種砲に劣っていた。 この問題を解決するため、駆逐艦への搭載さえ可能な軽量性を持ちながら、大口径の汎用自動砲を開発する計画が立ち上げられた。当初の口径は 175 mm と想定されていたが、1970 年代初頭に 203 mm へと拡大された。完成した 203 mm/55 Mk.71 砲は試験を成功させたものの、予算上の制約から計画は中止された。 計画が完遂されていれば、この砲は、CL-154 計画やアトランタ型の発展型となる、仮想の対空砲撃巡洋艦の主砲として採用された可能性があった。
モジュール
203 mm/55 Mk.71 in a turret
Mk30
Shenandoah
Propulsion: 110,000 hp
Mk10
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
