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Tier IX巡洋艦
ドイツエリートLesta
ドイツエリートLestaFreya
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 128 mm/61 KM40 in a twin turret
- 7 基 × 2 門
- 射程 16.4 km
- 魚雷
- 533 mm Fünfling
- 2 基 × 5 門
- 射程 9.5 km
技術仕様
生存性
HP41,700
38/53 位
グループ平均 47,813甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ194.0 m
艦体幅20.0 m
主砲システム
主砲数7 × 2
口径128 mm
射程16.4 km
33/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間5.2 s
旋回時間10.0 s
最大散布146 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,650
弾速900 m/s
発火率8%
貫通力32 mm
空気抵抗0.24
弾飛時間11.94 s
DPM266,538
AP徹甲弾
ダメージ3,000
弾速900 m/s
貫通閾値9.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.24
弾飛時間11.94 s
DPM484,615
1/53 位
グループ平均 261,431魚雷システム
魚雷速度66 ノット
魚雷射程9.5 km
19/31 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ14,400
23/31 位
グループ平均 16,366最大ダメージ40,200
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率240%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間110.0 s
24/31 位
グループ平均 101.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
3.0 km350 dps
3.5 km350 dps
6.0 km287 dps
機動性
最高速度34.0 ノット
13/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径700 m
8/53 位
グループ平均 803 m転舵時間10.3 s
エンジン出力140,000 hp
排水量16,500 t
推重比8.48 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.80 km
12/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)9.56 km
航空発見距離7.41 km
潜水艦探知7.41 km
爆雷
1回の投下数16
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間14 s
回数4
バイタル回復50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
スロット 4

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数16
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
ドイツ海軍向けに開発された防空巡洋艦コンセプトの更なる発展型。本設計は両用砲を主砲とする兵装を想定している。 本設計の艦艇はプリンツ・オイゲン級巡洋艦の船体を基にしており、7 基の 128 mm 連装砲架を装備する。このうち 3 基は艦の中心線上に艦首尾に配置され、残り 4 基は艦橋構造物の両舷に配置される。
モジュール
128 mm/61 KM40 in a turret
G7a T1
Freya
Propulsion: 140,000 hp
FKS Typ 9
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
