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Tier VIII戦艦
イタリアプレミアムLesta
イタリアプレミアムLestaRoma
WoWS World of Warships イタリア戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 381 mm/50 Model 1934 on a Model 1934 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 18.1 km
- 副砲
- 152 mm/55 Model 1936 on a Model 1936 mount
- 副砲
- 90 mm/50 Model 1939 in a turret
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP65,400
15/47 位
グループ平均 62,411主装甲帯375 mm
甲板装甲45 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ238.8 m
艦体幅32.9 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径381 mm
射程18.1 km
38/47 位
グループ平均 19.8 kmリロード時間30.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布244 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ12,000
弾速850 m/s
貫通閾値26.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値64 mm
空気抵抗0.2954
弾飛時間9.66 s
DPM216,000
26/47 位
グループ平均 220,521HE榴弾
ダメージ5,100
弾速880 m/s
発火率24%
貫通力64 mm
空気抵抗0.275
弾飛時間9.32 s
DPM91,800
副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM360,000
90 mm/50 Model 1939 in a turret(12×1)
ダメージ1,300
HE貫通力15 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
152 mm/55 Model 1936 on a Model 1936 mount(4×3)
ダメージ2,100
HE貫通力30 mm
発火率7%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,190
対空範囲
2.0 km231 dps
3.5 km455 dps
4.6 km287 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
17/47 位
グループ平均 29.4 ノット旋回半径810 m
18/47 位
グループ平均 820 m転舵時間15.6 s
エンジン出力128,200 hp
排水量46,215 t
推重比2.77 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.49 km
6/47 位
グループ平均 15.40 km最小発見距離(海面)11.74 km
航空発見距離10.68 km
潜水艦探知10.68 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦の 3 番艦ローマは、1938 年の計画に従って建造されました。本艦は姉妹艦と共に沿岸都市の防空活動に参加しました。1943 年 6 月には、ラ・スペツィアにおいてアメリカ軍の爆撃機隊による空襲を受け、大きな損害を被りました。修理後、本艦はカルロ・ベルガミーニ提督の旗艦として、シチリア島に接近する連合軍艦艇を攻撃するための大規模戦闘群に配備されました。しかし作戦実行の前日に休戦協定が成立し、ローマはマルタ島に抑留されることになりましたが、そこへ向かう途中にドイツ軍機によって撃沈されました。
モジュール
381 mm/50 Model 1934 on a Model 1934 mount
Roma
Propulsion: 128,200 hp
SDT 8
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
