リストに戻る





























Tier X戦艦
フランスエリートLesta
フランスエリートLestaRépublique
WoWS World of Warships フランス戦艦 · Tier X
- 主砲
- 431 mm/50 Mle 1940 in a turret
- 2 基 × 4 門
- 射程 26.1 km
- 副砲
- 152 mm/55 Mle 1930 on an Mle 1950 mount
- 副砲
- 127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount
- 射程 8.3 km
技術仕様
生存性
HP92,400
22/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯400 mm
甲板装甲150 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ286.8 m
艦体幅38.5 m
主砲システム
主砲数2 × 4
口径431 mm
射程26.1 km
6/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間24.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布322 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,500
弾速840 m/s
貫通閾値30.1 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値72 mm
空気抵抗0.35
弾飛時間15.66 s
DPM290,000
17/46 位
グループ平均 278,009HE榴弾
ダメージ6,300
弾速840 m/s
発火率48%
貫通力72 mm
空気抵抗0.35
弾飛時間15.66 s
DPM126,000
副砲システム
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界503.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM580,500
127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount(8×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
152 mm/55 Mle 1930 on an Mle 1950 mount(3×3)
ダメージ2,200
HE貫通力30 mm
発火率12%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数7
爆発ダメージ1,680
対空範囲
3.8 km994 dps
6.0 km326 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
16/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径980 m
35/46 位
グループ平均 962 m転舵時間18.2 s
エンジン出力220,000 hp
排水量68,768 t
推重比3.20 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.46 km
38/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)14.14 km
航空発見距離13.46 km
潜水艦探知13.46 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間180 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1939 年、リシュリュー級戦艦の追加建造が承認されました。そのうちの 1 隻は、改良型の設計案に基づいて建造されました。主砲の配置は一新され、四連装砲塔を艦首側と船尾側にそれぞれ 1 基ずつ搭載しています。一方、より大口径の主砲も開発が進められていました。レピュブリクは、この構想を具現化した艦艇です。もしもフランスの諜報部がドイツで計画中の戦艦の主砲の諸元に関してより正確に把握していたとしたら、造船所の規模に制約があるフランスは主砲の数を増加させることで対抗しようとしたでしょう。
モジュール
431 mm/50 Mle 1940 in a turret
République
Propulsion: 220,000 hp
PCA n° 10 Mle 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
主砲射撃管制ステーション
主砲射撃管制ステーション
主砲の射程: -24%
主砲の装填時間: -18%
