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Tier V戦艦
ソ連エリートLesta
ソ連エリートLestaPyotr Velikiy
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier V
- 主砲
- 356 mm/52 Model 1913 in a turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 14.6 km
- 副砲
- 130 mm/55 Model 1913 on an Obukhov Plant mounting
- 射程 4.3 km
技術仕様
生存性
HP47,200
12/22 位
グループ平均 46,477主装甲帯250 mm
甲板装甲25 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ214.4 m
艦体幅29.4 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径356 mm
射程14.6 km
20/22 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布207 m
Sigma値1.70
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,200
弾速731.5 m/s
発火率38%
貫通力59 mm
空気抵抗0.4753
弾飛時間9.82 s
DPM83,200
AP徹甲弾
ダメージ10,500
弾速823 m/s
貫通閾値24.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値59 mm
空気抵抗0.371
弾飛時間8.13 s
DPM168,000
12/22 位
グループ平均 183,357副砲システム
射程4.3 km
Sigma値1.00
最大散布界275.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM152,000
130 mm/55 Model 1913 on an Obukhov Plant mounting(16×1)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率9%
射撃速度5 rpm
対空システム
対空範囲
3.0 km140 dps
機動性
最高速度26.5 ノット
8/22 位
グループ平均 24.4 ノット旋回半径800 m
22/22 位
グループ平均 683 m転舵時間16.0 s
エンジン出力60,000 hp
排水量34,000 t
推重比1.76 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.27 km
7/22 位
グループ平均 14.15 km最小発見距離(海面)11.94 km
航空発見距離9.19 km
潜水艦探知9.19 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間10 s
回数4
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数1
投下範囲0.5–6.0 km
機数9
攻撃小隊1
爆弾ダメージ3400
火災発生率19%
弾道分析
装甲モデル
概要
1907 年後半に策定された海軍兵装発展計画によれば、敵陣の先頭を包囲するための 4 隻の艦艇が建造される予定でした。海軍参謀本部の上層部がドイツの造船所を訪れ、そこで建造中の巡洋戦艦を視察した後、最終的な性能要件が固まりました。 1911 年 8 月、海軍省はロシア国内外の複数の造船所に対し、新型艦の最良の基本設計案を競うコンペへの参加を呼びかけました。ドイツの企業 Blohm & Voss が開発した設計案の一つは、その配置構成において特徴的でした。砲兵は縦列配置ではなく、線形昇降式に配置されていました。この艦は 30,378 トンの排水量を想定し、4 基の砲塔に収められた 8 門の 356 mm 砲と、24 門の補助口径砲を兵装としていました。構造的には当時のドイツ巡洋戦艦を彷彿とさせますが、装甲については「ガングート」級戦艦に近いものでした。
モジュール
356 mm/52 Model 1913 in a turret
Pyotr Velikiy (A)
Pyotr Velikiy (B)
Propulsion: 60,000 hp
SUO V mod. 1
SUO V mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
