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Tier V戦艦
日本プレミアムLesta
日本プレミアムLestaARP 比叡
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier V
- 主砲
- 356 mm/45 41st Year Type in a twin turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 21.2 km
- 副砲
- 152 mm/50 41st Year Type on a casemate mount
- 副砲
- 127 mm/40 Type 89 on a Model A1 mount
- 射程 4.3 km
技術仕様
生存性
HP54,100
1/22 位
グループ平均 46,477主装甲帯203 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ222.5 m
艦体幅29.0 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径356 mm
射程21.2 km
1/22 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間30.0 s
旋回時間54.5 s
最大散布237 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ10,200
弾速775 m/s
貫通閾値24.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値59 mm
空気抵抗0.331
弾飛時間13.99 s
DPM163,200
13/22 位
グループ平均 183,357HE榴弾
ダメージ5,700
弾速805 m/s
発火率25%
貫通力59 mm
空気抵抗0.531
弾飛時間17.26 s
DPM91,200
副砲システム
射程4.3 km
Sigma値1.00
最大散布界275.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM411,600
127 mm/40 Type 89 on a Model A1 mount(4×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
152 mm/50 41st Year Type on a casemate mount(14×1)
ダメージ2,500
HE貫通力25 mm
発火率9%
射撃速度6 rpm
対空システム
爆発数2
爆発ダメージ1,190
対空範囲
2.5 km130 dps
5.8 km126 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
1/22 位
グループ平均 24.4 ノット旋回半径770 m
16/22 位
グループ平均 683 m転舵時間14.8 s
エンジン出力136,000 hp
排水量36,314 t
推重比3.75 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.71 km
17/22 位
グループ平均 14.15 km最小発見距離(海面)14.14 km
航空発見距離9.36 km
潜水艦探知9.36 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数1
投下範囲0.5–6.0 km
機数8
攻撃小隊1
爆弾ダメージ3400
火災発生率19%
弾道分析
装甲モデル
概要
旧日本海軍の金剛型戦艦二番艦「比叡」を模した「霧の艦隊」の大戦艦。ムサシに授けられた「ミラーリングシステム」を装備している。メンタルモデルのヒエイはコンゴウ出奔後の東洋方面第一巡航艦隊の旗艦として艦隊を自らを「生徒会長」とする「霧の生徒会」に再編、霧の風紀を乱すものを粛清している。 本艦艇は「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ DC」に登場するヒエイを参考にデザインされている。
モジュール
356 mm/45 41st Year Type in a twin turret
ARP Hiei
Propulsion: 136,000 hp
Type5
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
