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Tier X戦艦
ドイツエリートLesta
ドイツエリートLestaPreussen
WoWS World of Warships ドイツ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/52 SK C/34 on a Drh LC/1942 mount
- 4 基 × 2 門
- 射程 20.6 km
- 副砲
- 128 mm/61 KM40 in a turret
- 副砲
- 150 mm/55 SK C/28 on a Dop. L. C/34 mount
- 射程 8.3 km
技術仕様
生存性
HP105,800
4/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯380 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ313.4 m
艦体幅41.0 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径457 mm
射程20.6 km
29/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間24.0 s
旋回時間40.0 s
最大散布266 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,450
弾速810 m/s
発火率45%
貫通力114 mm
空気抵抗0.282
弾飛時間11.45 s
DPM109,000
AP徹甲弾
ダメージ15,000
弾速810 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.282
弾飛時間11.45 s
DPM300,000
15/46 位
グループ平均 278,009副砲システム
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界391.1 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM558,800
150 mm/55 SK C/28 on a Dop. L. C/34 mount(4×2)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
128 mm/61 KM40 in a turret(10×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,680
対空範囲
3.0 km490 dps
4.0 km651 dps
6.0 km378 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
16/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径1050 m
37/46 位
グループ平均 962 m転舵時間19.4 s
エンジン出力167,600 hp
排水量80,058 t
推重比2.09 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.63 km
44/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)14.28 km
航空発見距離14.93 km
潜水艦探知14.93 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次世界大戦中、ドイツ海軍司令部は戦訓を研究していました。特に、戦艦 Bismarck の喪失と、1941 年 7 月の戦艦 Scharnhorst の損傷が注目されました。これらの教訓から、建造中の H 級および J 級艦の性能が見直されることになりました。 浅い北海での行動を考慮し、喫水を 11.5 m に維持したまま水平装甲を強化する必要がありました。本設計では、水中爆発に対する防御として、三重底とより多くの水密区画が採用されました。将来艦の主砲口径も拡大されました。 その後、艦隊建造の優先順位は潜水艦に移行し、新型戦艦はそれ以上起工されませんでした。
モジュール
457 mm/52 SK C/34 on a Drh LC/1942 mount
Preussen
Propulsion: 167,600 hp
FKS Typ 10
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
