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Tier X戦艦
ドイツ特別Lesta
ドイツ特別LestaLothringen
WoWS World of Warships ドイツ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 380 mm/52 SK C/34 in a turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 18.9 km
- 副砲
- 150 mm/55 SK C/28 on a Dop. MPL C/36 mount
- 副砲
- 128 mm/61 KM40 in a turret
- 射程 8.3 km
技術仕様
生存性
HP81,900
36/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯300 mm
甲板装甲80 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ277.5 m
艦体幅37.9 m
主砲システム
主砲数2 × 3
口径380 mm
射程18.9 km
42/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間28.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布207 m
Sigma値1.70
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ4,400
弾速820 m/s
発火率34%
貫通力95 mm
空気抵抗0.2763
弾飛時間10.65 s
DPM56,571
AP徹甲弾
ダメージ11,600
弾速820 m/s
貫通閾値26.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値63 mm
空気抵抗0.2763
弾飛時間10.65 s
DPM149,143
46/46 位
グループ平均 278,009副砲システム
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界391.1 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM818,800
150 mm/55 SK C/28 on a Dop. MPL C/36 mount(8×2)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
128 mm/61 KM40 in a turret(12×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度16.7 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,610
対空範囲
4.0 km809 dps
6.0 km336 dps
機動性
最高速度31.0 ノット
14/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径940 m
18/46 位
グループ平均 962 m転舵時間16.4 s
エンジン出力165,000 hp
排水量60,000 t
推重比2.75 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.06 km
7/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)12.20 km
航空発見距離13.03 km
潜水艦探知13.03 km
艦載機
戦闘機
機体HP1,620
攻撃回数6
爆弾ダメージ900 (HE)
発火率9%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
ドイツの海軍ドクトリンは、大西洋における大型艦艇によるイギリスの通商・補給路への通商破壊作戦を想定していた。この目的のため、1920 年代末から 1930 年代初頭にかけて、巡洋艦や戦艦の砲兵装を備えた航空母艦を含む艦艇が開発された。このような艦艇の想定目標の一つはイギリスの航空母艦であった。 アトランティック・フルークツォイククロイツァー A-III 計画は、大口径砲を搭載した 2 基の三連装砲塔の設置を想定しており、装甲は戦艦に匹敵するものでなければならなかった。航空母艦と戦艦のハイブリッドというコンセプトの更なる検討は、1939 年に起工された H-39 型戦艦を基に行われた可能性があり、そのサイズは A-III 計画に近いものであった。
モジュール
380 mm/52 SK C/34 in a turret
Lothringen
Propulsion: 165,000 hp
FKS Typ 10 Mod. 1
Bf 109G
FID Type 9 Mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
航空機改良 3
航空機改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
