リストに戻る





























Tier IX戦艦
パンアメリカプレミアムLesta
パンアメリカプレミアムLestaPatagonia
WoWS World of Warships パンアメリカ戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 21.6 km
- 副砲
- 133 mm/50 QF Mk.I in Mk.II turret mount
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP67,000
47/55 位
グループ平均 73,182主装甲帯343 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ208.6 m
艦体幅36.9 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径406 mm
射程21.6 km
16/55 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間36.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布276 m
Sigma値1.60
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間13.78 s
DPM114,000
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速762 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間13.48 s
DPM270,000
6/55 位
グループ平均 247,647副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM273,600
133 mm/50 QF Mk.I in Mk.II turret mount(8×2)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度9 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.0 km273 dps
3.5 km665 dps
5.2 km161 dps
機動性
最高速度23.0 ノット
54/55 位
グループ平均 29.9 ノット旋回半径700 m
2/55 位
グループ平均 884 m転舵時間15.7 s
エンジン出力68,000 hp
排水量47,530 t
推重比1.43 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.12 km
17/55 位
グループ平均 15.74 km最小発見距離(海面)12.25 km
航空発見距離12.67 km
潜水艦探知12.67 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数2
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
第一次世界大戦後、南米のドレッドノート建造競争は沈静化した。しかし、戦後の最初の数年間、ラテンアメリカ諸国は海軍増強の可能性を検討していた。ブラジルは総排水量 15 万 1 千トンの艦隊建設計画をほぼ承認し、チリはイギリスから戦艦や巡洋艦数隻を購入する予定であり、アルゼンチンは海軍建設計画に 7,500 万金ペソを割り当てた。海外での戦艦建造が決定された場合、実際のリバダビア級戦艦と同様に、アメリカ合衆国に発注されることになっていた。
モジュール
406 mm/50 Mk.7 in a turret
Patagonia
Propulsion: 68,000 hp
Mk9 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
