リストに戻る






































Tier ★巡洋艦
ソ連エリートLesta
ソ連エリートLestaNovosibirsk
WoWS World of Warships ソ連巡洋艦 · Tier ★
- 主砲
- 254 mm/55 B-48 on a MK-13 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 19 km
- 副砲
- 152 mm/57 on a BL-115 mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP65,800
1/10 位
グループ平均 56,390主装甲帯210 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ249.1 m
艦体幅24.7 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径254 mm
射程19.0 km
3/10 位
グループ平均 17.9 kmリロード時間12.5 s
旋回時間25.7 s
最大散布196 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ3,550
弾速900 m/s
発火率16%
貫通力42 mm
空気抵抗0.2
弾飛時間9.52 s
DPM153,360
AP徹甲弾
ダメージ6,900
弾速900 m/s
貫通閾値17.8 mm
跳弾角50° / 65°
法線化角6°
信管作動閾値42 mm
空気抵抗0.2
弾飛時間9.52 s
DPM298,080
6/10 位
グループ平均 404,541副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM198,000
152 mm/57 on a BL-115 mount(6×2)
ダメージ2,200
HE貫通力30 mm
発火率12%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,750
対空範囲
4.0 km896 dps
6.9 km161 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
5/10 位
グループ平均 34.6 ノット旋回半径1090 m
10/10 位
グループ平均 852 m転舵時間13.2 s
エンジン出力210,000 hp
排水量30,550 t
推重比6.87 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.67 km
7/10 位
グループ平均 14.38 km最小発見距離(海面)12.69 km
航空発見距離10.29 km
潜水艦探知10.29 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
スロット 4

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間15 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代半ば、ソ連は将来の「大艦隊」に向けた大型砲艦の基本設計に着手した。1936 年 2 月、労農赤軍海軍局造船部は重巡洋艦プロジェクトの戦術技術課題を作成した。第 1 特別造船中央設計局の技術者たちは 254 mm から 305 mm 口径の砲兵装を備えた 4 つの基本設計案を準備したが、その後の発展の過程でこれらの成果は戦艦 25 型および 64 型のプロジェクトへとつながった。 重巡洋艦の建造構想は 1930 年代末に再び浮上し、新たなプロジェクトには 69 型のインデックスが付与された。もし 1930 年代後半に建造が開始されていた場合、その完成は大祖国戦争終了後までずれ込んでいただろう。このような巡洋艦はコンボイの護衛任務、上陸作戦の支援任務を遂行し、地中海艦隊遠征戦隊の旗艦として使用されていた可能性がある。
モジュール
254 mm/55 B-48 on a MK-13 mount
Novosibirsk
Propulsion: 210,000 hp
SUO XI mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
Slot 7
高効率防空システム
高効率防空システム
長距離対空兵装による継続ダメージ: +100
対空斉射の砲弾爆発数: +4
最大出力時の最大後進速度: +60%
減速時における最大出力までの到達時間: -20%
最大出力時の最大前進速度: +60%
加速時における最大出力までの到達時間: -20%
射撃管制装置改良 3
射撃管制装置改良 3
主砲弾ダメージ: +5%
主砲の射程: +8%
火災消火時間: -10%
浸水復旧時間: -10%
艦載魚雷の雷速: +5%
戦闘能力維持システム
戦闘能力維持システム
艦艇消耗品の動作時間: +10%
転舵所要時間: -20%
修理消耗品の準備時間: -15%
近接戦闘防御システム
近接戦闘防御システム
副砲弾ダメージ: +15%
艦艇 HP: +10%
高効率弾薬
高効率弾薬
艦艇消耗品の用意および準備時間: -10%
主砲弾の最大散布界: -4%
魚雷のダメージ: +10%
