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Tier IX巡洋艦
イギリスエリートLesta
イギリスエリートLestaNeptune
WoWS World of Warships イギリス巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 152 mm/50 BL Mk.XXIII on a Mk.XXV mount
- 4 基 × 3 門
- 射程 15 km
- 副砲
- 113 mm/45 QF Mk.V on an RP41 Mk.VI mount
- 射程 6.95 km
- 魚雷
- 533 mm QR Mk II
- 4 基 × 4 門
- 射程 10 km
技術仕様
生存性
HP39,900
45/53 位
グループ平均 47,813主装甲帯102 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ201.2 m
艦体幅22.3 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径152 mm
射程15.0 km
43/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間4.8 s
旋回時間18.0 s
最大散布137 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ3,200
弾速768 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角60° / 75°
法線化角8.5°
信管作動閾値12 mm
空気抵抗0.3475
弾飛時間12.08 s
DPM480,000
3/53 位
グループ平均 261,431魚雷システム
魚雷速度62 ノット
魚雷射程10.0 km
14/31 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ15,433
19/31 位
グループ平均 16,366最大ダメージ43,300
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率259%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間96.0 s
12/31 位
グループ平均 101.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.4° / 4.8°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM384,000
113 mm/45 QF Mk.V on an RP41 Mk.VI mount(6×2)
ダメージ1,600
HE貫通力19 mm
発火率7%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,680
対空範囲
2.0 km203 dps
3.5 km406 dps
6.9 km343 dps
機動性
最高速度33.5 ノット
21/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径790 m
27/53 位
グループ平均 803 m転舵時間15.1 s
エンジン出力110,000 hp
排水量18,468 t
推重比5.96 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.76 km
22/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)10.34 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
爆雷
1回の投下数12
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間15 s
回数3
または

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間35 s
回数3
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数3
バイタル回復50%
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数12
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1944 年 2 月に新世代の軽巡洋艦の開発が開始され、設計陣はエディンバラ級およびアメリカのクリーヴランド級軽巡洋艦をベースとして使用しました。最初の設計草案が 3 月に完成し、その更なる開発の結果としてプロジェクト Y が生まれました。本級のリードシップはネプチューンと命名されることになっていましたが、アメリカにおけるウースター級軽巡洋艦の建造は、単に高仰角の主砲を搭載した軽巡洋艦が、もはや最先端とはみなせなくなったことを示していました。そのためにイギリスの設計陣は再び新たなソリューションを模索し始めました。
モジュール
152 mm/50 BL Mk.XXIII on a Mk.XXV mount
533 mm Mk IX**
533 mm Mk IXM
Neptune (A)
Neptune (B)
Propulsion: 110,000 hp
Mk IX mod. 1
Mk IX mod. 2
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
