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Tier IX戦艦
ソ連プレミアムLesta
ソ連プレミアムLestaNavarin
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/45 Model 1914 on a MK-4-16 mount
- 3 基 × 4 門
- 射程 19 km
- 副砲
- 130 mm/55 Model 1913 on an Obukhov Plant mounting
- 副砲
- 130 mm/60 on a BL-101 mount
- 射程 7.5 km
技術仕様
生存性
HP69,400
34/55 位
グループ平均 73,182主装甲帯340 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ216.7 m
艦体幅31.2 m
主砲システム
主砲数3 × 4
口径406 mm
射程19.0 km
42/55 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間33.0 s
旋回時間40.0 s
最大散布250 m
Sigma値1.40
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,850
弾速793 m/s
発火率41%
貫通力68 mm
空気抵抗0.289
弾飛時間10.74 s
DPM127,636
AP徹甲弾
ダメージ11,000
弾速793 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.289
弾飛時間10.74 s
DPM240,000
23/55 位
グループ平均 247,647副砲システム
射程7.5 km
Sigma値1.00
最大散布界277.5 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM850,800
130 mm/60 on a BL-101 mount(8×2)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
130 mm/55 Model 1913 on an Obukhov Plant mounting(18×1)
ダメージ1,800
HE貫通力22 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.5 km1162 dps
3.5 km532 dps
6.0 km273 dps
機動性
最高速度27.5 ノット
48/55 位
グループ平均 29.9 ノット旋回半径770 m
5/55 位
グループ平均 884 m転舵時間16.0 s
エンジン出力100,000 hp
排水量49,529 t
推重比2.02 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.92 km
10/55 位
グループ平均 15.74 km最小発見距離(海面)12.09 km
航空発見距離12.51 km
潜水艦探知12.51 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間10 s
回数4
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
1913 年、ブブノフ少将の指導のもと、造船総局に設計局が設置された。1914 年 2 月、海軍参謀本部の技術的要件に基づき、戦艦の設計開発が開始された。 主な要件は、アドミラルティ工廠付属技術局が開発した 16 インチ砲を四連装砲塔に配置することであった。対機雷砲兵装はオブホフ工廠の 130 mm 砲で構成され、主口径砲塔は「ロシア式」、すなわち縦方向に中心線上に配置された。この計画が実現していれば、当時最強の戦艦が誕生していたであろうが、第一次世界大戦の勃発により、この計画に基づく戦艦は起工されなかった。
モジュール
406 mm/45 Model 1914 on a MK-4-16 mount
Navarin
Propulsion: 100,000 hp
SUO IX mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
