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Tier X戦艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaMontana
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 23.7 km
- 副砲
- 127 mm/54 Mk.16 on a Mk.41 mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP96,300
17/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯409 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ280.8 m
艦体幅36.9 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径406 mm
射程23.7 km
14/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布297 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速762 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間15.21 s
DPM324,000
4/46 位
グループ平均 278,009HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間15.66 s
DPM136,800
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM540,000
127 mm/54 Mk.16 on a Mk.41 mount(10×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,680
対空範囲
2.0 km742 dps
3.5 km1015 dps
6.0 km350 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
16/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径950 m
23/46 位
グループ平均 962 m転舵時間18.6 s
エンジン出力172,000 hp
排水量72,104 t
推重比2.39 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.29 km
33/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)14.00 km
航空発見距離12.91 km
潜水艦探知12.91 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
アイオワ級戦艦の後継として計画されたモンタナ級戦艦は、より大型で、より強力な装甲を備え、より重武装でした。モンタナ級戦艦の兵装は、4 基の三連装砲塔に搭載した 406 mm 砲 12 門となる予定でした。予備設計作業は、アメリカが第二次世界大戦に参戦する以前に始まりました。真珠湾攻撃によって戦艦の建造が遅れたこと、そして珊瑚湾海戦やミッドウェー海戦において航空母艦が成功を収めたことによって、アメリカ海軍はモンタナ級戦艦を断念し、航空母艦、揚陸艦、対潜艦を優先することになりました。
モジュール
406 mm/50 Mk.7 in a turret
Montana
Propulsion: 172,000 hp
Mk10 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
強化型緊急対応
強化型緊急対応
操舵装置の修理時間: -70%
転舵所要時間: -30%
火災消火時間: -10%
浸水復旧時間: -10%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制室改良 2
射撃管制室改良 2
主砲弾の最大散布界: -11%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
