リストに戻る





























Tier VIII戦艦
イギリスエリートLesta
イギリスエリートLestaMonarch
WoWS World of Warships イギリス戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 381 mm/45 Mk.VII on a Mk.III mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 17.9 km
- 副砲
- 133 mm/50 QF Mk.I on a Mk.I mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP53,900
42/47 位
グループ平均 62,411主装甲帯381 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ227.1 m
艦体幅31.4 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径381 mm
射程17.9 km
41/47 位
グループ平均 19.8 kmリロード時間25.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布239 m
Sigma値1.85
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ11,900
弾速836 m/s
貫通閾値26.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値64 mm
空気抵抗0.3379
弾飛時間10.02 s
DPM257,040
4/47 位
グループ平均 220,521HE榴弾
ダメージ6,300
弾速836 m/s
発火率35%
貫通力95 mm
空気抵抗0.3379
弾飛時間10.02 s
DPM136,080
副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM273,600
133 mm/50 QF Mk.I on a Mk.I mount(8×2)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度9 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.0 km350 dps
2.5 km623 dps
5.2 km168 dps
機動性
最高速度26.6 ノット
43/47 位
グループ平均 29.4 ノット旋回半径790 m
14/47 位
グループ平均 820 m転舵時間21.0 s
エンジン出力111,700 hp
排水量42,076 t
推重比2.65 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.14 km
4/47 位
グループ平均 15.40 km最小発見距離(海面)11.45 km
航空発見距離10.01 km
潜水艦探知10.01 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン60 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル75%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
日本が新型戦艦の口径制限を撤廃するという情報を入手したイギリスの造船技師たちは、新計画案である 14O 戦艦の建造に対して変更を加えました。兵装の選択肢のひとつとなったのが、三連装砲塔 3 基に 381 mm 砲を搭載する案でした。これにより、装甲の強化によって増加した重量を相殺できると考えられました。この構想をゲーム内で再現したのが、戦艦モナークです。
モジュール
381 mm/45 Mk.VII on a Mk.III mount
Monarch (A)
Monarch (B)
Propulsion: 100,000 hp
Propulsion: 111,700 hp
Mk VIII mod. 1
Mk VIII mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
