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Tier X駆逐艦
アメリカ特別Lesta
アメリカ特別LestaLynch CLR
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier X
- 主砲
- 127 mm/70 Mk.44 in a turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 14.6 km
- 魚雷
- 533 mm 6-tube
- 2 基 × 6 門
- 射程 10.5 km
技術仕様
生存性
HP23,000
11/41 位
グループ平均 21,537主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ142.1 m
艦体幅13.7 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径127 mm
射程14.6 km
1/41 位
グループ平均 12.3 kmリロード時間4.0 s
旋回時間9.0 s
最大散布124 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,800
弾速1036 m/s
発火率4%
貫通力21 mm
空気抵抗0.168
弾飛時間6.99 s
DPM216,000
AP徹甲弾
ダメージ2,650
弾速1036 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.168
弾飛時間6.99 s
DPM318,000
4/41 位
グループ平均 238,900魚雷システム
魚雷速度66 ノット
魚雷射程10.5 km
24/39 位
グループ平均 12.2 km魚雷ダメージ17,700
18/39 位
グループ平均 16,794最大ダメージ50,100
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率301%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間120.0 s
24/39 位
グループ平均 106.6 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度7.2° / 24°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,820
対空範囲
4.0 km413 dps
6.0 km378 dps
機動性
最高速度39.0 ノット
12/41 位
グループ平均 37.8 ノット旋回半径760 m
32/41 位
グループ平均 704 m転舵時間5.0 s
エンジン出力80,000 hp
排水量4,417 t
推重比18.11 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.58 km
23/41 位
グループ平均 7.79 km最小発見距離(海面)6.14 km
航空発見距離3.99 km
潜水艦探知3.99 km
爆雷
1回の投下数10
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン20 s
持続時間10 s
回数8
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数10
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代末、アメリカ海軍は、防空軽巡洋艦に代わる汎用駆逐艦嚮導艦の建造構想を検討していた。1939 年 9 月 12 日付の設計案は、152 mm 砲連装砲塔4基を搭載し、基準排水量 3500 トンとされていた。翌年 3 月には、設計要求が変更され、基準排水量 3400 トンで、152 mm 砲または127 mm 砲のいずれかを選択可能な艦船案となった。もしこの駆逐艦が 1940 年代末に建造されていたならば、新型の長砲身 127 mm 砲で武装することが最も合理的であったと考えられる。
モジュール
127 mm/70 Mk.44 in a turret
Mk15 mod. 3
Lynch CLR
Propulsion: 80,000 hp
Mk10
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
