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Tier X巡洋艦
日本特別Lesta
日本特別Lesta九頭龍
WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 150 mm/60 5th Year Type in a triple turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 17.2 km
- 副砲
- 100 mm/65 Type 98 on a Model A mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP61,000
11/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯110 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ252.0 m
艦体幅28.0 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径150 mm
射程17.2 km
25/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間6.7 s
旋回時間6.0 s
最大散布152 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,500
弾速930 m/s
発火率10%
貫通力30 mm
空気抵抗0.278
弾飛時間13.16 s
DPM268,657
AP徹甲弾
ダメージ2,850
弾速930 m/s
貫通閾値10.5 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.278
弾飛時間13.16 s
DPM306,269
25/54 位
グループ平均 338,785副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM408,000
100 mm/65 Type 98 on a Model A mount(6×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数3
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.5 km42 dps
3.5 km378 dps
6.9 km368 dps
機動性
最高速度34.0 ノット
22/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径940 m
45/54 位
グループ平均 819 m転舵時間12.7 s
エンジン出力212,000 hp
排水量28,000 t
推重比7.57 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.10 km
30/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)10.61 km
航空発見距離9.94 km
潜水艦探知9.94 km
艦載機
機雷敷設機
機体HP2,260
攻撃回数3
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
昭和十年代後半、日本ニ於テ潜水艦水雷戰隊旗艦タル巡洋艦ノ設計案ガ硏究セラレタリ。本艦ハ航空機搭載能力ヲ有シ、主砲トシテ高角兩用砲ヲ装備セシメタリ。 本艦ノ一設計案ニ於テハ、艦首砲塔群ト艦尾砲塔群ノ間ニ、空母様ノ大型格納庫ヲ設ケ、本體飛行甲板及ビアイランド型艦橋ヲ具備セリ。
モジュール
150 mm/60 5th Year Type in triple turret
Kuzuryū
Propulsion: 212,000 hp
Type 10
Type 8 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
航空機改良 3
航空機改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
