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Tier IX戦艦
日本エリートLesta
日本エリートLesta安達太良
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 457 mm/50 5th Year Type in a twin turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 21.8 km
- 副砲
- 140 mm/50 3rd Year Type on a casemate mount
- 副砲
- 100 mm/65 Type 98 on a twin mount
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP65,400
49/55 位
グループ平均 73,182主装甲帯305 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ256.8 m
艦体幅35.2 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径457 mm
射程21.8 km
15/55 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布241 m
Sigma値2.20
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ7,300
弾速805 m/s
発火率35%
貫通力77 mm
空気抵抗0.543
弾飛時間15.68 s
DPM116,800
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速860 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間12.40 s
DPM216,000
47/55 位
グループ平均 247,647副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界259.4 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM644,400
100 mm/65 Type 98 on a twin mount(6×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度21 rpm
140 mm/50 3rd Year Type on a casemate mount(12×1)
ダメージ2,400
HE貫通力23 mm
発火率10%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.5 km273 dps
3.5 km238 dps
5.8 km301 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
23/55 位
グループ平均 29.9 ノット旋回半径880 m
21/55 位
グループ平均 884 m転舵時間22.7 s
エンジン出力150,000 hp
排水量50,943 t
推重比2.94 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.01 km
12/55 位
グループ平均 15.74 km最小発見距離(海面)12.16 km
航空発見距離11.76 km
潜水艦探知11.76 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン120 s
持続時間65 s
回数5
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
大正八年、米國ノ大規模艦隊擴張計畫發表ニ伴ヒ、日本海軍ノ建艦計畫モ亦再檢討セラル。四隻ノ戰列艦ト四隻ノ巡洋戰艦ヲ建造スベキニ決シ、戰列艦及ビ巡洋戰艦ノ設計案凡ソ十三種提出セリ。戰列艦トシテハ甲案カ採用サレ紀伊型ト爲リ、巡洋戰艦トシテハ己案カ採用セラレタリ。 巡洋戰艦己案ニ基キ四隻ノ建造ヲ發注セシモ、起工ハ大正十一年ヲ予定セシガ、華府會議開催ノ爲遂ニ起工セズ。會議終結後間モナクシテ、本建造計畫ハ全ク中止セラレタリ。
モジュール
457 mm/50 5th Year Type in a twin turret
Adatara (A)
Adatara (B)
Propulsion: 150,000 hp
Type9 mod. 1
Type9 mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
