リストに戻る





























Tier IX戦艦
日本プレミアムLesta
日本プレミアムLesta尾張の鬼
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 460 mm/45 Type 94 in a triple turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 26.5 km
- 副砲
- 155 mm/60 3rd Year Type in a triple turret
- 副砲
- 127 mm/40 Type 89 on a Model A1 Mod.2 mount
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP97,300
1/55 位
グループ平均 73,182主装甲帯410 mm
甲板装甲57 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ263.0 m
艦体幅38.9 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径460 mm
射程26.5 km
1/55 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間30.0 s
旋回時間72.0 s
最大散布275 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,800
弾速780 m/s
貫通閾値32.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値77 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間16.62 s
DPM266,400
9/55 位
グループ平均 247,647HE榴弾
ダメージ7,300
弾速805 m/s
発火率35%
貫通力77 mm
空気抵抗0.543
弾飛時間21.34 s
DPM131,400
副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM357,600
127 mm/40 Type 89 on a Model A1 Mod.2 mount(6×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
155 mm/60 3rd Year Type in a triple turret(4×3)
ダメージ2,600
HE貫通力31 mm
発火率10%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.5 km207 dps
5.8 km175 dps
機動性
最高速度27.0 ノット
52/55 位
グループ平均 29.9 ノット旋回半径900 m
32/55 位
グループ平均 884 m転舵時間18.7 s
エンジン出力150,000 hp
排水量72,810 t
推重比2.06 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.46 km
54/55 位
グループ平均 15.74 km最小発見距離(海面)14.14 km
航空発見距離12.79 km
潜水艦探知12.79 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間80 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
雪白の巨艦、その船体を縁取るは、高貴な呉服に描かれたる如き金色の紋様。艦尾には、尾張国に棲まう古の憤怒を司る鬼の面像が鎮座しおる。 その姿には、幽玄な美しきと、鬼の如き非情なる力が相まてり。これはただの船にあらず、絶妙の匠の技より生まれし伝説そのものなり。その姿が水平線に現るる時、戦端開かれ、かつ終焉告ぐ。その砲声は、海原さえも畏敬の念をもって沈黙せしむるなり。
モジュール
460 mm/45 Type 94 in a triple turret
Owari-no-Oni
Propulsion: 150,000 hp
Type9
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
