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Tier ★駆逐艦
パンアメリカ特別Lesta
パンアメリカ特別Lesta20 de Julio
WoWS World of Warships パンアメリカ駆逐艦 · Tier ★
- 主砲
- 120 mm/50 Model 1950 in a turret
- 3 基 × 2 門
- 射程 13.3 km
- 魚雷
- 533 mm quadruple
- 1 基 × 4 門
- 射程 13.5 km
技術仕様
生存性
HP21,300
8/12 位
グループ平均 22,658主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ120.8 m
艦体幅12.4 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径120 mm
射程13.3 km
4/12 位
グループ平均 12.7 kmリロード時間3.2 s
旋回時間7.2 s
最大散布115 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速825 m/s
貫通閾値8.4 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角10°
信管作動閾値12 mm
空気抵抗0.2
弾飛時間8.88 s
DPM236,250
5/12 位
グループ平均 229,965魚雷システム
魚雷速度75 ノット
魚雷射程13.5 km
6/12 位
グループ平均 13.6 km魚雷ダメージ12,800
11/12 位
グループ平均 16,756最大ダメージ35,400
スプラッシュダメージ900
浸水確率186%
魚雷被発見距離1.50 km
リロード時間70.0 s
1/12 位
グループ平均 112.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数9
爆発ダメージ1,890
対空範囲
3.5 km371 dps
6.0 km441 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
10/12 位
グループ平均 38.1 ノット旋回半径640 m
1/12 位
グループ平均 723 m転舵時間2.6 s
エンジン出力55,000 hp
排水量3,300 t
推重比16.67 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.80 km
8/12 位
グループ平均 7.93 km最小発見距離(海面)6.32 km
航空発見距離3.86 km
潜水艦探知3.86 km
爆雷
1回の投下数12
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
バトルインストラクション
heavy_shots
持続時間0 s
チャージ15
チャージ減衰1/s (60s)
チャージ方法stay_visible +20
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン60 s
持続時間20 s
回数4
スロット 3

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
クールダウン100 s
持続時間15 s
回数3
スロット 4

魚雷装填ブースター
魚雷装填ブースター
クールダウン240 s
持続時間1 s
回数2
または

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン90 s
持続時間15 s
回数2
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数12
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次世界大戦終結後、南米諸国は海軍力の近代化を精力的に進めました。老朽化した艦艇の代替として、主にアメリカやイギリスに新造艦を発注していましたが、コロンビアは当時最新鋭のハッランド級駆逐艦を建造したばかりのスウェーデンに白羽の矢を立てました。 コロンビア仕様の駆逐艦では、艦首の 57 mm 砲に代わって 3 番目の主砲塔が設置されました。対空兵装を優先した結果、対潜ボムランチャーを 1 基犠牲にする必要がありましたが、代わりに対空射撃を統制するオランダ製の電子機器は、スウェーデン本国の艦艇よりも高性能なものが搭載されました。 駆逐艦「20・デ・フリオ」は、マルメのコッカムス造船所で建造されました。26 年間にわたる現役期間中、本艦はアメリカ海軍を交えた複数の演習に参加しました。
モジュール
120 mm/50 Model 1950 in a turret
533 mm Mk IX
20 de Julio
Propulsion: 55,000 hp
Mk11
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
Slot 7
高効率防空システム
高効率防空システム
長距離対空兵装による継続ダメージ: +100
対空斉射の砲弾爆発数: +4
最大出力時の最大後進速度: +60%
減速時における最大出力までの到達時間: -20%
最大出力時の最大前進速度: +60%
加速時における最大出力までの到達時間: -20%
射撃管制装置改良 3
射撃管制装置改良 3
主砲弾ダメージ: +5%
主砲の射程: +8%
火災消火時間: -10%
浸水復旧時間: -10%
艦載魚雷の雷速: +5%
戦闘能力維持システム
戦闘能力維持システム
艦艇消耗品の動作時間: +10%
転舵所要時間: -20%
修理消耗品の準備時間: -15%
近接戦闘防御システム
近接戦闘防御システム
副砲弾ダメージ: +15%
艦艇 HP: +10%
高効率弾薬
高効率弾薬
艦艇消耗品の用意および準備時間: -10%
主砲弾の最大散布界: -4%
魚雷のダメージ: +10%
