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Tier IX巡洋舰
美国金币船稀有国际服
美国金币船稀有国际服瓦列霍
WoWS 战舰世界 美国巡洋舰 · IX 级
- 主炮
- 152 mm/47 DP Mk.16 in a turret
- 5 座 × 2 管
- 射程 15.7 km
技术规格
瓦列霍 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 47,185
4.7万47,185
胜率
50.25%
第 44/59
场均伤害
58,445
第 35/59
ASIA场次 30,061
3万30,061
胜率
54.08%
第 12/59
场均伤害
67,529
第 15/59
NA场次 24,959
2.5万24,959
胜率
50.11%
第 43/59
场均伤害
59,218
第 27/59
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量44,000
第 31/60
组内均值 47,688进水损伤4%
主装装甲102 mm
甲板装甲38 mm
舰首/舰尾装甲25 mm
舰体长度204.9 m
舰体宽度22.0 m
主炮系统
主炮数量5 × 2
口径152 mm
射程15.7 km
第 40/60
组内均值 16.8 km装填时间6.0 s
转向时间7.2 s
最大散布141 m
Sigma值2.05
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害3,200
弹速762 m/s
过穿阈值10.6 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角8.5°
引信阈值25 mm
空气阻力0.21
飞行时间10.43 s
DPM320,000
第 11/60
组内均值 258,860HE高爆弹
伤害2,200
弹速812 m/s
点火率12%
穿透30 mm
空气阻力0.2
飞行时间10.36 s
DPM220,000
防空系统
防空范围
2.0 km130 dps
4.0 km378 dps
机动性
最大速度32.5 节
第 49/60
组内均值 33.8 节转向半径740 m
第 14/60
组内均值 803 m转舵时间10.7 s
引擎出力100,000 hp
排水量17,900 t
推重比5.59 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)11.54 km
第 5/60
组内均值 13.55 km最小隐蔽(水面)9.35 km
空中隐蔽8.52 km
潜艇探测8.52 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
槽 3

维修小组
维修小组
冷却80 s
持续28 s
使用次数3
回复速率0.5%/s
核心回复10%
槽 4

侦察机
侦察机
冷却10 s
持续60 s
使用次数5
射程增幅+20%
或

战斗机
战斗机
冷却90 s
持续60 s
使用次数3
战斗机数4
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–7.0 km
飞机数9
攻击序列2
炸弹伤害4200
火灾几率24%
瓦列霍 历史改动
- 削弱主炮装填时间5.5 → 6.1 s
- 削弱主炮射程16.7 → 15.7 km
- Armor penetration capacity of he shells25 → 30 mm
- 削弱主炮装填时间5 → 5.5 s
弹道分析
装甲模型
概述
1941年夏天,船舶局开始研发一个装备两用主炮和装甲甲板的巡洋舰,这艘巡洋舰应当能够抵御标准轰炸机的攻击。其中一个设计采用了一个装甲带和五个双联装主炮塔。这个项目没能实现,但是后来,为了设计出更加重视防空能力的巡洋舰,伍斯特级战舰诞生。
模块
152 mm/47 DP Mk16 in a turret
152 mm/47 DP Mk16 in a turret
主炮
射速:9.8
AP最大伤害:3,200
HE最大伤害:2,200
转向时间:7.2秒
Vallejo
Vallejo
船体
防空炮数:28
主炮数:5
副炮数:0
血量:44,000
范围:13-152
鱼雷管数:0
Propulsion: 100,000 hp
Propulsion: 100,000 hp
引擎
最大速度:32.5 节
Mk9 mod. 1
Mk9 mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
侦察机修改型 1
侦察机修改型 1
侦察机消耗品作用时间: +30%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型 2
舰炮火控系统修改型 2
联装主炮射程: +16%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
