21 点是怎么花的
一名舰长有 21 点技能点。技能的花费等于它所在的行数——第一行一点,第四行四点——而某一行要在上面几行投入足够点数之后才会开放。21 点买到的东西比看上去少得多:一个四行技能就吃掉整整五分之一的预算,这就是为什么绝大多数配装最终只点一个、偶尔两个。
战舰世界指挥官技能模拟器:在驱逐、巡洋、战列、航母、潜艇技能树中自由分配 21 点技能点,实时预览每个技能的效果。
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一名舰长有 21 点技能点。技能的花费等于它所在的行数——第一行一点,第四行四点——而某一行要在上面几行投入足够点数之后才会开放。21 点买到的东西比看上去少得多:一个四行技能就吃掉整整五分之一的预算,这就是为什么绝大多数配装最终只点一个、偶尔两个。
驱逐、巡洋、战列、航母与潜艇各有自己的技能树,同名技能出现在不同树里时数值可能不一样。先选舰种:从巡洋攻略里抄来的一套配装,即使技能名字对得上,也不能原样搬到战列舰上。
有些舰长不是可以随便互换的。他们带有在战斗中按条件触发的天赋,或者是普通技能的强化版本,效果比标准节点更强。这些在这里单独列出并标明触发条件与数值,因为它们会改变什么才算「正确的配装」——一个强化技能值得围绕它来搭配,而它的基础版本从来不值得。