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Tier II巡洋舰
意大利精英船普通国际服
意大利精英船普通国际服尼诺·比克肖(尼诺·比西奥)
WoWS 战舰世界 意大利巡洋舰 · II 级
- 主炮
- 120 mm/50 Elswick Pattern "EE" on a shielded mount
- 8 座 × 1 管
- 射程 10.3 km
- 副炮
- 76 mm proiettili HE 1909
- 射程 3.2 km
技术规格
尼诺·比克肖 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 129,379
12.9万129,379
胜率
49.90%
第 14/16
场均伤害
19,645
第 8/16
ASIA场次 41,618
4.2万41,618
胜率
50.16%
第 14/16
场均伤害
23,301
第 9/16
NA场次 53,173
5.3万53,173
胜率
49.30%
第 14/16
场均伤害
21,403
第 7/16
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量15,500
第 13/16
组内均值 17,644甲板装甲6 mm
舰首/舰尾装甲6 mm
舰体长度140.3 m
舰体宽度13.0 m
主炮系统
主炮数量8 × 1
口径120 mm
射程10.3 km
第 7/16
组内均值 10.1 km装填时间5.0 s
转向时间15.0 s
最大散布104 m
Sigma值2.00
炮弹类型
SAP半穿甲弹
伤害1,300
弹速840 m/s
过穿阈值8.4 mm
跳弹角60° / 75°
法线化角45°
引信阈值25 mm
空气阻力0.267
飞行时间6.96 s
DPM124,800
第 8/16
组内均值 120,720副炮系统
副炮数量6
射程3.2 km
防空系统
防空范围
1.5 km11 dps
机动性
最大速度26.8 节
第 2/16
组内均值 23.3 节转向半径480 m
第 11/16
组内均值 443 m转舵时间6.7 s
引擎出力23,000 hp
排水量4,076 t
推重比5.64 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)7.86 km
第 1/16
组内均值 9.00 km最小隐蔽(水面)7.07 km
空中隐蔽3.96 km
潜艇探测3.96 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
尼诺·比克肖 历史改动
Main Battery parameters changed
- 加强装填时间11 → 5.5 s
- 削弱半穿甲弹最大伤害2,600 → 1,300
- 加强Main battery turret traverse time22.5 → 15 s
- Shell ballistic parameters changed. The firing arcs will now be flatter
- 削弱Sap shell maximum damage2,800 → 2,600
- 加强主炮装填时间12 → 11 s
弹道分析
装甲模型
概述
20世纪初,快速侦察巡洋舰的概念在许多地方流行起来。I系海军的第一艘此类舰艇是装甲巡洋舰奎拉托。 经过研发,以尼诺·比克肖级战舰亮相,比其前身更大,火炮布置也更合理。在第一次大战期间,该系列舰艇的首舰参加了拦截双元帝国袭击舰和保卫运输船的任务。尼诺·比克肖在海军中服役至20世纪20年代末。
模块
120 mm/50 Elswick Pattern "EE" on a shielded mount
120 mm/50 Elswick Pattern "EE" on a shielded mount
主炮
射速:10.9
转向时间:15秒
Nino Bixio (A)
Nino Bixio (A)
船体
防空炮数:2
主炮数:8
副炮数:6
血量:15,500
范围:6-100
鱼雷管数:0
Nino Bixio (B)
Nino Bixio (B)
船体
防空炮数:2
主炮数:8
副炮数:6
血量:16,600
范围:6-100
鱼雷管数:0
Propulsion: 23,000 hp
Propulsion: 23,000 hp
引擎
最大速度:26.8 节
SDT 2 mod.1
SDT 2 mod.1
火控
射程:0 千米
SDT 2 mod.2
SDT 2 mod.2
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
