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Tier II巡洋舰
日本精英船普通国际服
日本精英船普通国际服獾(筑摩)
WoWS 战舰世界 日本巡洋舰 · II 级
- 主炮
- 152 mm/45 41st Year Type on a single mount
- 4 座 × 1 管
- 射程 9.3 km
- 副炮
- 76 mm HE Mk2
- 射程 3.2 km
技术规格
獾 胜率与实战表现
样本 49.5万 名玩家 · 数据截至 2026-10-15服务器场次胜率场均伤害
EU场次 733,069
73.3万733,069
胜率
51.20%
第 13/16
场均伤害
16,358
第 15/16
ASIA场次 333,464
33.3万333,464
胜率
51.82%
第 12/16
场均伤害
18,808
第 15/16
NA场次 316,439
31.6万316,439
胜率
51.43%
第 10/16
场均伤害
17,065
第 15/16
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量17,300
第 7/16
组内均值 17,644甲板装甲20 mm
舰首/舰尾装甲6 mm
舰体长度140.5 m
舰体宽度14.2 m
主炮系统
主炮配置4×1(总炮管数 4)
口径152 mm
射程9.3 km
第 10/16
组内均值 10.1 km装填时间5.0 s
转向时间15.0 s
最大散布85 m
Sigma值2.00
炮弹类型
HE高爆弹
伤害1,250
弹速825 m/s
点火率9%
穿透25 mm
空气阻力0.33
飞行时间6.10 s
全舰标称 DPM60,000
第 15/16
组内均值 120,720副炮系统
副炮数量4
射程3.2 km
防空系统
防空范围
近距离1.5 km7 dps
机动性
最大速度26.0 节
第 3/16
组内均值 23.3 节转向半径530 m
第 14/16
组内均值 443 m转舵时间5.0 s
引擎出力22,500 hp
排水量5,040 t
推重比4.46 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)8.90 km
第 10/16
组内均值 9.00 km最小隐蔽(水面)8.01 km
空中隐蔽4.20 km
潜艇探测4.20 km
烟内开火被发现4.01 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
扑灭起火、清除进水、并修复受损配件。 使敌方声呐导向鱼雷失去导引。
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
獾 历史改动
主炮参数调整
- 加强主炮装填时间11.5 → 5.8 s
- 削弱高爆弹最大伤害2,500 → 1,250
- 加强主炮转塔转向时间20 → 15 s
- 炮弹弹道参数调整,弹道将更加平直
弹道分析
装甲模型
概述
与S系的战争结束后,R系开始研发轻巡洋舰。巡洋舰貂(1905年开始建造)被用作新设计的基础。该项目受到了S系辅助巡洋舰舰体设计和Y系城级战舰的影响。R系巡洋舰首次使用了涡轮引擎。在第一次大战期间,獾曾隶属于追击冯·施佩海军上将的中队,后来又负责追击巡洋舰埃姆登。
模块
152 mm/45 41st Year Type on a single mount
152 mm/45 41st Year Type on a single mount
主炮
射速:10.3
HE最大伤害:1,250
转向时间:15秒
Chikuma (A)
Chikuma (A)
船体
防空炮数:2
主炮数:4
副炮数:4
血量:17,300
范围:6-102
鱼雷管数:0
Chikuma (B)
Chikuma (B)
船体
防空炮数:2
主炮数:8
副炮数:4
血量:18,700
范围:6-102
鱼雷管数:0
Propulsion: 22,500 hp
Propulsion: 22,500 hp
引擎
最大速度:26 节
Type2 mod. 1
Type2 mod. 1
火控
射程:0 千米
Type2 mod. 2
Type2 mod. 2
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
