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技术规格
马耳他 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 797,028
79.7万797,028
胜率
49.33%
第 14/15
场均伤害
84,401
第 13/15
ASIA场次 895,079
89.5万895,079
胜率
48.90%
第 15/15
场均伤害
101,009
第 12/15
NA场次 365,824
36.6万365,824
胜率
49.38%
第 12/15
场均伤害
85,629
第 13/15
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量66,600
第 5/15
组内均值 64,007进水损伤34%
主装装甲102 mm
甲板装甲21 mm
舰首/舰尾装甲21 mm
舰体长度270.7 m
舰体宽度35.3 m
副炮系统
副炮数量8
射程5.0 km
防空系统
机动性
最大速度33.6 节
第 2/15
组内均值 30.9 节转向半径1220 m
第 12/15
组内均值 1,154 m转舵时间16.9 s
引擎出力200,000 hp
排水量56,800 t
推重比3.52 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)15.19 km
第 12/15
组内均值 13.87 km最小隐蔽(水面)12.30 km
空中隐蔽10.00 km
潜艇探测10.00 km
舰载机
俯冲轰炸机
飞机生命值2,320
每次攻击数3
炸弹伤害0 (AP)
点火率-50%
战斗机
飞机生命值2,190
每次攻击数10
炸弹伤害1,200 (HE)
点火率9%
鱼雷机
飞机生命值2,250
每次攻击数1
鱼雷伤害700
鱼雷速度35 节
鱼雷射程0.1 km
洪水概率56%
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却70 s
持续30 s
使用次数∞
槽 2

战斗机
战斗机
冷却40 s
持续600 s
使用次数4
战斗机数4
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却25 s
使用次数1
投放范围0.5–8.0 km
飞机数6
攻击序列1
炸弹伤害4900
火灾几率28%
使用方式自动
马耳他 历史改动
Torpedo bomber squadron parameters changed
- 加强舰载机准备时间64 → 61 s
Dive bomber squadron parameters changed
- 加强舰载机准备时间51 → 49 s
Attack aircraft squadron parameters changed
- 加强舰载机准备时间64 → 61 s
- Torpedo bomber torpedo damage5,933 → 6,533
- Number of bombs in payload on dive bombers4 → 3
Changed the parameters of attack aircraft (HE).
- Decreased rocket dispersion ellipse by approximately 18%.
- Reduced rocket launch interval: 0.08 to 0.06 s.
装甲模型
概述
1942年,一个建造只受码头尺寸限制的航空母舰的设想出现。1942年底,X1项目开始,这是一艘排水量为56800吨的战舰。这一设计的主要争议在于机库——以往的航母采用完全封闭的机库。然而,M系航空母舰的作战经验表明,飞机发动机需要在机库中预热,才能做到大规模的飞机集群。最终,一个具有开放机库和左舷装有两个升降机的项目入选。所有工程随着二战的结束而停止。
模块
Malta
Malta
船体
防空炮数:17
主炮数:0
副炮数:8
血量:66,600
范围:13-102
鱼雷管数:0
Propulsion: 200,000 hp
Propulsion: 200,000 hp
引擎
最大速度:33.6 节
Blackburn Firebrand
Blackburn Firebrand
战斗机
巡航速度:137 节
最大血量:2,190
Blackburn Firebrand
Blackburn Firebrand
鱼雷机
巡航速度:136 节
最大伤害:6,533
最大血量:2,250
鱼雷伤害:6,533
鱼雷最高速度:35 节
鱼雷名称:PBPT112_MALTA_STOCK
Blackburn Firebrand
Blackburn Firebrand
俯冲轰炸机
精度:null-null
炸弹点火率:0
巡航速度:134 节
最大血量:2,320
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
空军大队修改型 1
空军大队修改型 1
航空中队返回航母的速度: +20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
飞机引擎修改型 1
飞机引擎修改型 1
引擎增压时间: +10%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
槽位 3
空投鱼雷修改型 1
空投鱼雷修改型 1
航空鱼雷速度: +5%
攻击机修改型 1
攻击机修改型 1
攻击机攻击时间: +2秒
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机攻击时间: +5秒
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
轰炸机修改型 1
轰炸机修改型 1
轰炸机血量: +7.5%
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机血量: +7.5%
攻击机修改型 2
攻击机修改型 2
攻击机血量: +7.5%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
中队消耗品修改型 1
中队消耗品修改型 1
中队消耗品的数量: +1
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
飞行控制修改型 1
飞行控制修改型 1
甲板上的中队飞机数量: +2
飞机整备时间: -5%
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
空军大队修改型 2
空军大队修改型 2
航空中队生命值: +7.5%
飞行控制修改型 2
飞行控制修改型 2
中队航速: +5%

英国