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Tier IX巡洋舰
苏联金币船稀有国际服
苏联金币船稀有国际服库兹马·米宁
WoWS 战舰世界 苏联巡洋舰 · IX 级
- 主炮
- 203 mm/60 SK C/34 on an LC/34 mount
- 4 座 × 2 管
- 射程 18.5 km
- 副炮
- HE-55
- 射程 6.95 km
- 鱼雷
- 533 mm PTA-53-30
- 2 座 × 5 管
- 射程 6 km
技术规格
库兹马·米宁 胜率与实战表现
样本 49.5万 名玩家 · 数据截至 2026-10-15服务器场次胜率场均伤害
EU场次 45,983
4.6万45,983
胜率
53.30%
第 15/60
场均伤害
62,115
第 24/60
ASIA场次 38,697
3.9万38,697
胜率
53.31%
第 20/60
场均伤害
64,647
第 24/60
NA场次 23,206
2.3万23,206
胜率
53.01%
第 14/59
场均伤害
61,097
第 21/59
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量43,400
第 35/63
组内均值 47,289进水损伤16%
主装装甲100 mm
甲板装甲30 mm
舰首/舰尾装甲25 mm
舰体长度220.0 m
舰体宽度21.6 m
主炮系统
主炮配置4×2(总炮管数 8)
口径203 mm
射程18.5 km
第 14/63
组内均值 16.8 km装填时间9.0 s
转向时间22.5 s
最大散布160 m
Sigma值2.05
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害5,900
弹速925 m/s
过穿阈值14.2 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角7°
引信阈值34 mm
空气阻力0.2974
飞行时间11.61 s
全舰标称 DPM314,667
第 13/63
组内均值 257,533HE高爆弹
伤害2,500
弹速925 m/s
点火率13%
穿透51 mm
空气阻力0.2974
飞行时间11.61 s
全舰标称 DPM133,333
鱼雷系统
53-38U
鱼雷管数2
鱼雷航速65 节
鱼雷射程6.0 km
第 33/39
组内均值 9.8 km鱼雷伤害17,933
第 13/39
组内均值 17,334标伤50,200
溅射伤害1,200
进水概率302%
鱼雷可被发现距离1.30 km
装填时间74.0 s
第 1/39
组内均值 106.7 s180°旋转时间7.2 s
反应时间1 s
散布角度6° / 20°
鱼雷口径533 mm
发射器血量1,200
引信深度0.14 m
副炮系统
副炮数量6
射程7.0 km
Sigma值1.00
最大散布426.2 m
精度评级★☆☆☆☆ 摆设
总DPM252,000
100 mm HE高爆弹(6×2)
伤害1,400
HE穿深17 mm
起火率6%
射速15 rpm
防空系统
黑云爆炸数6
黑云伤害1,470
防空范围
远距离5.8 km140 dps
中距离3.5 km210 dps
近距离3.1 km172 dps
机动性
最大速度36.0 节
第 5/63
组内均值 34.0 节转向半径970 m
第 61/63
组内均值 803 m转舵时间10.6 s
引擎出力144,000 hp
排水量17,500 t
推重比8.23 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)15.54 km
第 58/63
组内均值 13.48 km最小隐蔽(水面)12.59 km
空中隐蔽7.61 km
潜艇探测7.61 km
烟内开火被发现10.17 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
扑灭起火、清除进水、并修复受损配件。 使敌方声呐导向鱼雷失去导引。
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

鱼雷与辅助武器助推器
鱼雷与辅助武器助推器
临时强化副炮、鱼雷与空袭兵装的性能。
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
副炮伤害+10%
鱼雷发射管装填时间-20%
空袭武器装填时间-20%
或

对海搜索
对海搜索
扩大对敌方战舰与鱼雷的绝对捕获范围,包括处于烟幕区域之内的目标。
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
舰船探测5.0 km
鱼雷探测3.5 km
槽 3

监视雷达
监视雷达
大幅扩大对水面上的战舰和潜艇的绝对捕获范围,包括处于烟幕区域之内的目标。
冷却120 s
持续25 s
使用次数3
雷达范围12.0 km
槽 4

维修小组
维修小组
通过修理轻度损伤恢复战舰的部分生命值。
冷却80 s
持续28 s
使用次数3
回复速率0.5%/s
核心回复33%
非核心回复50%
槽 5

引擎增压
引擎增压
提高战舰的最高航速。
冷却120 s
持续120 s
使用次数3
速度增幅+8%
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
用深水炸弹对标记区域进行空中轰炸。 深水炸弹可命中敌方潜艇,并有几率造成起火、进水和配件瘫痪。让声呐瘫痪的几率较高。 能有效对抗敌方水雷。 无法侦察敌方战舰。
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–7.0 km
飞机数9
攻击序列2
炸弹伤害4200
火灾几率24%
弹道分析
装甲模型
概述
一个假想的重型巡洋舰项目,65工程的开发方案之一。上世纪40年代,S系积极设计新型舰艇,甚至采用了他们获取到的D系技术。在这些没有实际建造的设计中,有一个项目是配备203毫米武器的巡洋舰,类似于D系的希佩尔海军上将级巡洋舰。
模块
203 mm/60 SK C/34 on an LC/34 mount
203 mm/60 SK C/34 on an LC/34 mount
主炮
射速:6.3
AP最大伤害:5,900
HE最大伤害:2,500
转向时间:22.5秒
53-36 mod. 2
53-36 mod. 2
鱼雷
射程:0 千米
最大伤害:17,933
装填时间:0.8 节
鱼雷速度:65 节
Kozma Minin
Kozma Minin
船体
防空炮数:22
主炮数:4
副炮数:6
血量:43,400
范围:16-160
鱼雷管数:2
Propulsion: 144,000 hp
Propulsion: 144,000 hp
引擎
最大速度:36 节
GFCS IX mod. 1
GFCS IX mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
监视雷达修改型 1
监视雷达修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
对海搜索修改型 1
对海搜索修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
引擎增压修改型 1
引擎增压修改型 1
消耗品的作用时间: +30%
槽位 3
鱼雷发射管修改型 1
鱼雷发射管修改型 1
鱼雷发射管瘫痪的风险: -40%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
鱼雷航速: +5%
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型 2
舰炮火控系统修改型 2
联装主炮射程: +16%
鱼雷发射管修改型 2
鱼雷发射管修改型 2
鱼雷发射管瘫痪的风险: +50%
鱼雷发射管装填时间: -15%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
