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Tier IX巡洋舰
苏联精英船普通国际服
苏联精英船普通国际服维亚济马
WoWS 战舰世界 苏联巡洋舰 · IX 级
- 主炮
- 406 mm/50 B-37 on an MK-1 mount
- 2 座 × 3 管
- 射程 20.9 km
- 副炮
- HE-32
- 射程 6.95 km
技术规格
维亚济马 胜率与实战表现
样本 49.5万 名玩家 · 数据截至 2026-10-15服务器场次胜率场均伤害
EU场次 276,237
27.6万276,237
胜率
51.40%
第 32/60
场均伤害
62,178
第 22/60
ASIA场次 228,899
22.9万228,899
胜率
51.99%
第 28/60
场均伤害
65,616
第 21/60
NA场次 125,186
12.5万125,186
胜率
51.44%
第 26/59
场均伤害
62,755
第 17/59
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量64,200
第 4/63
组内均值 47,289进水损伤24%
主装装甲220 mm
甲板装甲40 mm
舰首/舰尾装甲25 mm
舰体长度274.0 m
舰体宽度33.1 m
主炮系统
主炮配置2×3(总炮管数 6)
口径406 mm
射程20.9 km
第 1/63
组内均值 16.8 km装填时间33.0 s
转向时间25.7 s
最大散布266 m
Sigma值1.80
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害13,250
弹速830 m/s
过穿阈值28.4 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角6°
引信阈值68 mm
空气阻力0.367
飞行时间12.23 s
全舰标称 DPM144,545
第 60/63
组内均值 257,533HE高爆弹
伤害5,800
弹速830 m/s
点火率40%
穿透68 mm
空气阻力0.367
飞行时间12.23 s
全舰标称 DPM63,273
连发射击
提高主炮射速,能以短间隔进行连发快速齐射。每次连发齐射后的装填时间较长。
齐射次数2
齐射间隔1.7 s
完整装填45 s
主炮射程-42.7%
副炮系统
副炮数量2
射程7.0 km
Sigma值1.00
最大散布426.2 m
精度评级★☆☆☆☆ 摆设
总DPM100,000
180 mm HE高爆弹(2×2)
伤害2,500
HE穿深30 mm
起火率13%
射速10 rpm
防空系统
黑云爆炸数2
黑云伤害1,960
防空范围
远距离5.8 km42 dps
中距离4.0 km357 dps
近距离3.1 km203 dps
机动性
最大速度31.6 节
第 60/63
组内均值 34.0 节转向半径1060 m
第 63/63
组内均值 803 m转舵时间12.8 s
引擎出力210,000 hp
排水量45,206 t
推重比4.65 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)16.94 km
第 63/63
组内均值 13.48 km最小隐蔽(水面)13.72 km
空中隐蔽10.00 km
潜艇探测10.00 km
烟内开火被发现16.97 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
扑灭起火、清除进水、并修复受损配件。 使敌方声呐导向鱼雷失去导引。
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

维修小组
维修小组
通过修理轻度损伤恢复战舰的部分生命值。
冷却60 s
持续20 s
使用次数4
回复速率1.0%/s
核心回复33%
非核心回复75%
槽 3

引擎增压
引擎增压
提高战舰的最高航速。
冷却120 s
持续180 s
使用次数3
速度增幅+15%
槽 4

对海搜索
对海搜索
扩大对敌方战舰与鱼雷的绝对捕获范围,包括处于烟幕区域之内的目标。
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
舰船探测5.0 km
鱼雷探测3.5 km
或

鱼雷与辅助武器助推器
鱼雷与辅助武器助推器
临时强化副炮、鱼雷与空袭兵装的性能。
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
副炮伤害+10%
鱼雷发射管装填时间-20%
空袭武器装填时间-20%
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
用深水炸弹对标记区域进行空中轰炸。 深水炸弹可命中敌方潜艇,并有几率造成起火、进水和配件瘫痪。让声呐瘫痪的几率较高。 能有效对抗敌方水雷。 无法侦察敌方战舰。
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–7.0 km
飞机数9
攻击序列2
炸弹伤害4200
火灾几率24%
射击模式

连发射击
连发射击
提高主炮射速,能以短间隔进行连发快速齐射。每次连发齐射后的装填时间较长。
齐射次数2
齐射间隔1.7 s
完整装填45 s
主炮射程-42.7%
维亚济马 历史改动
连射模式参数调整 · 主炮射程惩罚提升:-37.9% → -42.7%
- 实际效果是,连射模式生效时主炮射程由 13 km 降至 12 km
- 削弱特化维修小队使用次数5 → 4
- 削弱主炮装填时间29 → 33 s
- 削弱连射模式装填时间40 → 45 s
「战或逃」机制调整
- 削弱主炮散布加成-25 → -17 %
「维修小组」参数调整
- 削弱每秒恢复生命值963 → 642
弹道分析
装甲模型
概述
一种“小型战列舰”设计,开发于20世纪50年代初,其主要武器是集中在舰首的数门重炮。这种战舰以编队形式作战,可有效对抗任何正规战列舰。
模块
406 mm/50 B-37 on an MK-1 mount
406 mm/50 B-37 on an MK-1 mount
主炮
射速:1.8
AP最大伤害:13,250
HE最大伤害:5,800
转向时间:25.7秒
Vyazma
Vyazma
船体
防空炮数:26
主炮数:2
副炮数:2
血量:64,200
范围:18-495
鱼雷管数:0
Propulsion: 210,000 hp
Propulsion: 210,000 hp
引擎
最大速度:31.6 节
GFCS IX mod. 1
GFCS IX mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
对海搜索修改型 1
对海搜索修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
引擎增压修改型 1
引擎增压修改型 1
消耗品的作用时间: +30%
槽位 3
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
