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技术规格
契卡洛夫 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 363,631
36.4万363,631
胜率
54.49%
第 6/26
场均伤害
68,184
第 8/26
ASIA场次 354,487
35.4万354,487
胜率
54.07%
第 8/26
场均伤害
75,952
第 11/26
NA场次 166,839
16.7万166,839
胜率
54.43%
第 5/26
场均伤害
67,379
第 9/26
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量51,700
第 7/22
组内均值 50,677进水损伤25%
主装装甲100 mm
甲板装甲15 mm
舰首/舰尾装甲19 mm
舰体长度251.7 m
舰体宽度37.0 m
副炮系统
副炮数量8
射程4.5 km
防空系统
机动性
最大速度32.3 节
第 11/22
组内均值 31.3 节转向半径1040 m
第 9/22
组内均值 1,033 m转舵时间13.2 s
引擎出力154,000 hp
排水量30,600 t
推重比5.03 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)13.16 km
第 12/22
组内均值 13.15 km最小隐蔽(水面)10.66 km
空中隐蔽10.00 km
潜艇探测10.00 km
舰载机
俯冲轰炸机
飞机生命值1,310
每次攻击数1
炸弹伤害1,500 (HE)
点火率49%
跳弹轰炸机
飞机生命值1,310
每次攻击数1
鱼雷伤害1,300
洪水概率0%
鱼雷机
飞机生命值1,470
每次攻击数1
鱼雷伤害600
鱼雷速度41 节
鱼雷射程0.2 km
洪水概率40%
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却70 s
持续30 s
使用次数∞
槽 2

战斗机
战斗机
冷却40 s
持续600 s
使用次数4
战斗机数4
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却25 s
使用次数1
投放范围0.5–7.0 km
飞机数9
攻击序列1
炸弹伤害4200
火灾几率24%
使用方式自动
契卡洛夫 历史改动
- 削弱鱼雷最大伤害5,200 → 4,666
Maximum skip bomb damage reduced: 8,700 to 7,500
- 削弱起火概率49 → 43 %
装甲模型
概述
在代号为71B的“大型航空母舰”项目下,71号航母的进一步研发工作在继续进行。该舰可以让海军主力部队在远离海军基地的公海和海岸线附近快速有效地利用飞机作战。由于大战爆发,该项目未能实施。
模块
Chkalov
Chkalov
船体
防空炮数:32
主炮数:0
副炮数:8
血量:51,700
范围:13-100
鱼雷管数:0
Propulsion: 154,000 hp
Propulsion: 154,000 hp
引擎
最大速度:32.3 节
Polikarpov VIT-2 (VK-107)
Polikarpov VIT-2 (VK-107)
鱼雷机
巡航速度:124 节
最大伤害:4,666
最大血量:1,470
鱼雷伤害:4,666
鱼雷最高速度:41 节
鱼雷名称:PRPT043_CHKALOV_STOCK
Sukhoi Su-2
Sukhoi Su-2
俯冲轰炸机
精度:null-null
炸弹点火率:0
巡航速度:125 节
最大血量:1,310
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
空军大队修改型 1
空军大队修改型 1
航空中队返回航母的速度: +20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
飞机引擎修改型 1
飞机引擎修改型 1
引擎增压时间: +10%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
槽位 3
弹跳轰炸机1号改进型
弹跳轰炸机1号改进型
弹跳轰炸机攻击时间: +2秒
空投鱼雷修改型 1
空投鱼雷修改型 1
航空鱼雷速度: +5%
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机攻击时间: +5秒
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
弹跳轰炸机2号改进型
弹跳轰炸机2号改进型
跳弹轰炸机血量: +7.5%
轰炸机修改型 1
轰炸机修改型 1
轰炸机血量: +7.5%
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机血量: +7.5%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
中队消耗品修改型 1
中队消耗品修改型 1
中队消耗品的数量: +1
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
飞行控制修改型 1
飞行控制修改型 1
甲板上的中队飞机数量: +2
飞机整备时间: -5%

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