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技术规格
大黄蜂 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 239,523
24万239,523
胜率
51.46%
第 13/26
场均伤害
63,386
第 13/26
ASIA场次 207,180
20.7万207,180
胜率
50.86%
第 19/26
场均伤害
69,376
第 16/26
NA场次 175,183
17.5万175,183
胜率
50.76%
第 14/26
场均伤害
60,762
第 13/26
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量50,000
第 13/22
组内均值 50,677进水损伤28%
主装装甲102 mm
甲板装甲28 mm
舰首/舰尾装甲19 mm
舰体长度252.2 m
舰体宽度32.0 m
副炮系统
副炮数量8
射程4.5 km
防空系统
机动性
最大速度32.5 节
第 7/22
组内均值 31.3 节转向半径1060 m
第 11/22
组内均值 1,033 m转舵时间12.3 s
引擎出力120,000 hp
排水量25,484 t
推重比4.71 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)13.79 km
第 16/22
组内均值 13.15 km最小隐蔽(水面)11.17 km
空中隐蔽10.00 km
潜艇探测10.00 km
舰载机
俯冲轰炸机
飞机生命值1,890
每次攻击数1
炸弹伤害0 (AP)
点火率-50%
鱼雷机
飞机生命值1,710
每次攻击数1
鱼雷伤害600
鱼雷速度35 节
鱼雷射程0.1 km
洪水概率40%
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却70 s
持续30 s
使用次数∞
槽 2

战斗机
战斗机
冷却40 s
持续600 s
使用次数4
战斗机数4
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却25 s
使用次数1
投放范围0.5–7.0 km
飞机数9
攻击序列1
炸弹伤害4200
火灾几率24%
使用方式自动
大黄蜂 历史改动
Carrier balance changes : : : : : : : : : /: : / B: / B: //
- 削弱Fire duration5 → 45 s
- 加强Fire damage per second1 → 0.3 %
Carrier balance changes : : : : : : : : : /: : / B: / B: // · Damage Control Party updated
- 削弱持续时间60 → 30 s
- 加强Cooldown90 → 70 s
Characteristics of Tactical bombers squadron changed
- 加强Bomb damage7,300 → 8,000
- 加强起火概率41 → 45 %
- Fixed a bug that prevented the B-25 Tactical Squadron’s engine boost meter from regenerating after use.
装甲模型
概述
大黄蜂是第三艘约克城级航空母舰,参加了著名的空袭战斗和各个群岛战役。在一次群岛战役中,大黄蜂重创了航空母舰鹤,但也遭受了几次空袭。由于航空母舰的推进装置在战斗中受损,指挥官决定弃舰。尽管M系驱逐舰向它发射了9枚鱼雷和几百枚127毫米炮弹,但这艘航空母舰仍然没有沉没,R系驱逐舰给了最后一击。
模块
Hornet
Hornet
船体
防空炮数:42
主炮数:0
副炮数:8
血量:50,000
范围:13-102
鱼雷管数:0
Propulsion: 120,000 hp
Propulsion: 120,000 hp
引擎
最大速度:32.5 节
Douglas TBD Devastator
Douglas TBD Devastator
鱼雷机
巡航速度:112 节
最大伤害:4,666
最大血量:1,710
鱼雷伤害:4,666
鱼雷最高速度:35 节
鱼雷名称:PAPT538_HORNET_STOCK
Douglas SBD-5
Douglas SBD-5
俯冲轰炸机
精度:null-null
炸弹点火率:0
巡航速度:122 节
最大血量:1,890
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
空军大队修改型 1
空军大队修改型 1
航空中队返回航母的速度: +20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
飞机引擎修改型 1
飞机引擎修改型 1
引擎增压时间: +10%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
槽位 3
空投鱼雷修改型 1
空投鱼雷修改型 1
航空鱼雷速度: +5%
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机攻击时间: +5秒
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
轰炸机修改型 1
轰炸机修改型 1
轰炸机血量: +7.5%
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机血量: +7.5%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
中队消耗品修改型 1
中队消耗品修改型 1
中队消耗品的数量: +1
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
飞行控制修改型 1
飞行控制修改型 1
甲板上的中队飞机数量: +2
飞机整备时间: -5%

美国