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技术规格
巨像 胜率与实战表现
样本 49.5万 名玩家 · 数据截至 2026-10-15服务器场次胜率场均伤害
EU场次 64,459
6.4万64,459
胜率
56.46%
第 3/26
场均伤害
75,631
第 2/26
ASIA场次 76,564
7.7万76,564
胜率
57.05%
第 3/26
场均伤害
86,284
第 2/26
NA场次 40,780
4.1万40,780
胜率
56.63%
第 2/26
场均伤害
76,899
第 2/26
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量47,600
第 23/24
组内均值 50,838进水损伤13%
主装装甲21 mm
甲板装甲19 mm
舰首/舰尾装甲19 mm
舰体长度210.8 m
舰体宽度32.2 m
防空系统
防空范围
中距离3.5 km438 dps
机动性
最大速度25.0 节
第 23/24
组内均值 31.3 节转向半径890 m
第 1/24
组内均值 1,040 m转舵时间10.7 s
引擎出力40,000 hp
排水量18,040 t
推重比2.22 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)11.36 km
第 1/24
组内均值 13.16 km最小隐蔽(水面)9.20 km
空中隐蔽9.67 km
潜艇探测9.67 km
舰载机
俯冲轰炸机
飞机生命值2,230
每次攻击数6
炸弹伤害800 (HE)
点火率27%
战斗机
飞机生命值1,460
每次攻击数5
炸弹伤害0 (AP)
点火率-50%
鱼雷机
飞机生命值2,060
每次攻击数1
鱼雷伤害600
鱼雷速度35 节
鱼雷射程0.1 km
洪水概率45%
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
扑灭起火、清除进水、并修复受损配件。 使敌方潜艇发射的鱼雷失去引导。
冷却70 s
持续30 s
使用次数∞
槽 2

截击机
截击机
跟随战舰并自动攻击敌方飞机。 可在返舰前多次攻击空袭中队。 不会受到敌方战斗机伤害;无法攻击敌方战斗机;无法侦察敌方战舰。
冷却40 s
持续600 s
使用次数4
战斗机数4
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
用深水炸弹对标记区域进行空中轰炸。 深水炸弹可命中敌方潜艇,并有几率造成起火、进水和配件瘫痪。让声呐瘫痪的几率较高。 能有效对抗敌方水雷。 无法侦察敌方战舰。
冷却25 s
使用次数1
投放范围0.5–7.0 km
飞机数6
攻击序列1
炸弹伤害4200
火灾几率24%
使用方式自动
巨像 历史改动
攻击机参数调整
- 每架飞机火箭弹数量6 → 5
- 瞄准椭圆尺寸扩大 20%
- 保证命中瞄准椭圆中心附近的火箭弹数量50 → 33 %
- 攻击机机枪预射击时间0.3 → 1.5 s
鱼雷机参数调整
- 攻击准备阶段机动时的瞄准圈扩散提升至 2 倍。
- 攻击过程中机动时的瞄准圈扩散提升至 4.3 倍。
- 攻击过程中瞄准圈的收缩速度提升至 2.2 倍。
- 瞄准圈宽度扩大约 6 倍。
装甲模型
概述
巨像级在设想中是光辉级重型航空母舰和M系护卫舰之间的中间型号;船体采用了商船的技术建造,而推进装置则部分来自轻巡洋舰。巨像作为第十一航空母舰中队的旗舰参加了部分行动。1946年,她被移交给F系海军并改名为阿罗芒什。在F系服役期间,该航空母舰参加了YDZN和运河危机的战斗行动。
模块
Colossus
Colossus
船体
防空炮数:25
主炮数:0
副炮数:0
血量:47,600
范围:13-40
鱼雷管数:0
Propulsion: 40,000 hp
Propulsion: 40,000 hp
引擎
最大速度:25 节
Vought Corsair MkIV
Vought Corsair MkIV
战斗机
巡航速度:169 节
最大血量:1,460
Fairey Barracuda MkV
Fairey Barracuda MkV
鱼雷机
巡航速度:127 节
最大伤害:5,200
最大血量:2,060
鱼雷伤害:5,200
鱼雷最高速度:35 节
鱼雷名称:PBPT308_COLOSSUS_STOCK
Fairey Barracuda MkV
Fairey Barracuda MkV
俯冲轰炸机
精度:null-null
炸弹点火率:0
巡航速度:130 节
最大血量:2,230
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
空军大队修改型 1
空军大队修改型 1
航空中队返回航母的速度: +20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
飞机引擎修改型 1
飞机引擎修改型 1
引擎增压时间: +10%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
槽位 3
空投鱼雷修改型 1
空投鱼雷修改型 1
航空鱼雷速度: +5%
攻击机修改型 1
攻击机修改型 1
攻击机攻击时间: +2秒
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机修改型 1
鱼雷轰炸机攻击时间: +5秒
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
轰炸机修改型 1
轰炸机修改型 1
轰炸机血量: +7.5%
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机修改型 2
鱼雷轰炸机血量: +7.5%
攻击机修改型 2
攻击机修改型 2
攻击机血量: +7.5%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
中队消耗品修改型 1
中队消耗品修改型 1
中队消耗品的数量: +1
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
飞行控制修改型 1
飞行控制修改型 1
甲板上的中队飞机数量: +2
飞机整备时间: -5%

英国