返回列表













































Tier ★驱逐舰
美国特殊船莱斯塔服
美国特殊船莱斯塔服石墙
WoWS 战舰世界 美国驱逐舰 · ★ 级
- 主炮
- 152 mm/47 Mk.16 in a turret
- 4 座 × 2 管
- 射程 13.8 km
- 鱼雷
- 533 mm Triple
- 4 座 × 3 管
- 射程 16.5 km
技术规格
生存性
血量25,600
第 2/12
组内均值 22,658主装装甲19 mm
甲板装甲19 mm
舰首/舰尾装甲19 mm
舰体长度144.7 m
舰体宽度14.5 m
主炮系统
主炮数量4 × 2
口径152 mm
射程13.8 km
第 2/12
组内均值 12.7 km装填时间5.8 s
转向时间10.0 s
最大散布118 m
Sigma值2.00
炮弹类型
HE高爆弹
伤害2,200
弹速812 m/s
点火率12%
穿透30 mm
空气阻力0.25
飞行时间9.48 s
DPM182,069
AP穿甲弹
伤害3,200
弹速762 m/s
过穿阈值10.6 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角8.5°
引信阈值25 mm
空气阻力0.26
飞行时间9.43 s
DPM264,828
第 3/12
组内均值 229,965鱼雷系统
鱼雷航速66 节
鱼雷射程16.5 km
第 3/12
组内均值 13.6 km鱼雷伤害17,700
第 5/12
组内均值 16,756标伤50,100
溅射伤害1,100
进水概率279%
鱼雷可被发现距离1.40 km
装填时间105.0 s
第 6/12
组内均值 112.8 s180°旋转时间7.2 s
反应时间1 s
散布角度3.6° / 12°
鱼雷口径533 mm
发射器血量1,200
引信深度0.14 m
防空系统
黑云爆炸数5
黑云伤害1,890
防空范围
2.4 km161 dps
6.9 km217 dps
机动性
最大速度35.0 节
第 10/12
组内均值 38.1 节转向半径780 m
第 11/12
组内均值 723 m转舵时间4.8 s
引擎出力80,000 hp
排水量5,027 t
推重比15.91 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)8.14 km
第 9/12
组内均值 7.93 km最小隐蔽(水面)6.59 km
空中隐蔽3.98 km
潜艇探测3.98 km
深水炸弹
单次投放数12
最大投放次数2
炸弹伤害5,100
装填时间90 s
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却40 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

维修小组
维修小组
冷却80 s
持续28 s
使用次数4
槽 3

对海搜索
对海搜索
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
或

防御型对空火力
防御型对空火力
冷却80 s
持续40 s
使用次数4
槽 4

引擎增压
引擎增压
冷却120 s
持续120 s
使用次数3
槽 5

侦察机
侦察机
冷却10 s
持续60 s
使用次数6
或

战斗机
战斗机
冷却90 s
持续60 s
使用次数3
兵装

深水炸弹
深水炸弹
冷却90 s
使用次数2
单次投放数12
炸弹伤害5,100
弹道分析
装甲模型
概述
20世纪30年代末,美国曾讨论了建造一种用于与驱逐舰协同作战的迷你巡洋舰的设想。而在此时选择的方案则在后来逐渐演变成了亚特兰大级轻型防空巡洋舰。 而轻巡洋舰的替代方案是成本更低、用途更广的驱逐领舰。1939年8月起,开始着手设计一款排水量3000-3500吨、配备152毫米火炮的“巡洋型驱逐舰”的初步草图。
模块
152 mm/47 Mk.16 in a turret
Mk11
Stonewall
Propulsion: 80,000 hp
Mk11 mod. 1
升级
槽位 1
鱼雷发射管修改型1
鱼雷发射管修改型1
鱼雷发射管装填时间: -5%
主炮组修改型1
主炮组修改型1
主炮装填时间: -3%
武器维护系统
武器维护系统
主炮瘫痪的风险: -50%
主炮修理时间: -25%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -50%
鱼雷发射管修理时间: -25%
声呐瘫痪的风险: -50%
声呐修理时间: -25%
损害管制小组修改型1
损害管制小组修改型1
损害管制小组消耗品作用时间: +8
校射侦察机修改型1
校射侦察机修改型1
校射侦察机消耗品装填时间: -30%
校射侦察机消耗品作用时间: +30%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
操舵装置瘫痪的风险: -20%
操舵装置修理时间: -20%
引擎瘫痪的风险: -20%
引擎修理时间: -20%
损害管制系统修改型1
损害管制系统修改型1
起火的风险: -5%
在防雷鼓包被鱼雷命中时发生进水的风险: -3%
对海搜索修改型1
对海搜索修改型1
对海搜索消耗品作用时间: +20%
防御型对空火力修改型1
防御型对空火力修改型1
防御型对空火力消耗品装填时间: -10%
防御型对空火力消耗品作用时间: +20%
引擎增压修改型1
引擎增压修改型1
引擎增压消耗品作用时间: +30%
槽位 3
鱼雷发射管修改型2
鱼雷发射管修改型2
鱼雷发射管瘫痪的风险: -40%
鱼雷发射管回转速度: +20%
舰载鱼雷航速: +5%
瞄准系统修改型1
瞄准系统修改型1
主炮炮弹最大误差: -7%
副炮炮弹最大误差: -5%
副炮射程: +5%
鱼雷发射管回转速度: +20%
辅助武器修改型1
辅助武器修改型1
远程防空炮组射程内的持续伤害: +50
副炮炮弹最大误差: -20%
副炮射程: +26%
主炮组修改型2
主炮组修改型2
主炮回转速度: +15%
槽位 4
中队维护系统
中队维护系统
空袭和支援中队飞机生命值: +50%
空袭和支援中队装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +25%
深水炸弹装填时间: -20%
操舵装置修改型1
操舵装置修改型1
方向舵换挡时间: -20%
推进系统修改型1
推进系统修改型1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速到引擎全功率所需时间: -50%
损害管制系统修改型2
损害管制系统修改型2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型1
战舰消耗品修改型1
战舰消耗品准备和装填时间: -5%
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型2
操舵装置修改型2
操舵装置修理时间: -80%
方向舵换挡时间: -40%
隐蔽系统修改型1
隐蔽系统修改型1
中队的被侦察范围: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
战舰的被侦察范围: -10%
鱼雷/水雷监控系统
鱼雷/水雷监控系统
受到鱼雷、水雷和深水炸弹的伤害: -10%
对水雷的绝对侦察范围: +1000
对鱼雷的绝对侦察范围: +2100
槽位 6
辅助武器修改型2
辅助武器修改型2
远程防空炮组射程内的持续伤害: +75
防空炮弹爆炸伤害: +42.86
防空齐射炮弹爆炸数: +2
副炮装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型2
舰炮火控系统修改型2
主炮射程: +16%
鱼雷发射管修改型3
鱼雷发射管修改型3
鱼雷发射管瘫痪的风险: +50%
鱼雷发射管装填时间: -15%
主炮组修改型3
主炮组修改型3
主炮回转速度: -13%
主炮装填时间: -12%
Slot 7
动态防空系统
动态防空系统
远程防空炮组射程内的持续伤害: +100
防空齐射炮弹爆炸数: +4
全功率时的最大倒车速度: +60%
减速之后达到极速所需要的时间: -20%
全功率时的最大前进速度: +60%
加速到引擎全功率所需时间: -20%
舰炮火控系统修改型3
舰炮火控系统修改型3
主炮炮弹伤害: +5%
主炮射程: +8%
灭火时间: -10%
进水恢复时间: -10%
舰载鱼雷航速: +5%
效能维持系统
效能维持系统
战舰消耗品作用时间: +10%
方向舵换挡时间: -20%
维修类消耗品装填时间: -15%
近程防御系统
近程防御系统
副炮炮弹伤害: +15%
战舰生命值: +10%
高效弹药
高效弹药
战舰消耗品准备和装填时间: -10%
主炮炮弹最大误差: -4%
鱼雷伤害: +10%
