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Tier X戦艦
日本エリートコモングローバル
日本エリートコモングローバル大和
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier X
- 主砲
- 460 mm/45 Type 94 in a triple-gun turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 26.6 km
- 副砲
- 155 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 射程 7.3 km
技術仕様
大和 の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 11,015,160
1101.5万11,015,160
勝率
49.52%
37/40 位
平均ダメージ
88,242
32/40 位
ASIA戦闘数 10,589,701
1059万10,589,701
勝率
49.22%
37/40 位
平均ダメージ
87,268
32/40 位
NA戦闘数 4,554,129
455.4万4,554,129
勝率
49.33%
39/40 位
平均ダメージ
87,899
32/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP97,200
8/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ55%
主装甲帯410 mm
甲板装甲57 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ263.0 m
艦体幅38.9 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径460 mm
射程26.6 km
1/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間30.0 s
旋回時間60.0 s
最大散布275 m
Sigma値2.10
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,800
弾速780 m/s
貫通閾値32.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値77 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間16.71 s
DPM266,400
26/46 位
グループ平均 277,666HE榴弾
ダメージ7,300
弾速805 m/s
発火率35%
貫通力77 mm
空気抵抗0.543
弾飛時間21.47 s
DPM131,400
副砲システム
副砲数14
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM582,000
PJPA004_Shell_127mm_HE_C_Type_0(12×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度10 rpm
PJPA095_Shell_155mm_HE_SG_Type_0(2×3)
ダメージ2,600
HE貫通力26 mm
発火率10%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.5 km389 dps
5.8 km147 dps
機動性
最高速度27.0 ノット
39/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径900 m
9/46 位
グループ平均 945 m転舵時間22.1 s
エンジン出力150,000 hp
排水量72,800 t
推重比2.06 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.46 km
38/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)14.14 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代半ばのワシントン海軍軍縮条約の破棄を経て、日本では多様な戦艦の予備設計案が検討されました。条約による規制がなくなったため、その性能も排水量 49,000 ~ 69,500 トン、速力 24 ~ 31 ノット、そして主砲口径は 410 ~ 460 mm と様々でした。その中で最終的な設計案として選ばれたのが、世界最大の戦艦である大和です。ミッドウェー海戦では、山本五十六提督が大和の艦橋から日本艦隊を指揮しました。1945 年 4 月 7 日、大和は天号作戦中にアメリカ海軍の航空機の攻撃により、九州沖で撃沈されました。
モジュール
460 mm/45 Type 94 in a triple turret
460 mm/45 Type 94 in a triple turret
主砲
発射速度:2
AP最大ダメージ:14,800
HE最大ダメージ:7,300
旋回時間:60秒
Yamato
Yamato
船体
対空砲数:72
主砲数:3
副砲数:14
HP:97,200
範囲:19-650
魚雷発射管数:0
Propulsion: 150,000 hp
Propulsion: 150,000 hp
エンジン
最高速度:27 ノット
Type10 mod. 1
Type10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
主砲射撃指揮システム
主砲射撃指揮システム
主砲弾の最大散布界: -7%
主砲の旋回速度: -13%
