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Tier X戦艦
日本特別レアグローバル
日本特別レアグローバル安芸
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier X
- 主砲
- 460 mm/45 Type 94 in a triple-gun turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 26.1 km
- 副砲
- 155 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 射程 7.3 km
技術仕様
安芸 の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 161,425
16.1万161,425
勝率
52.11%
13/40 位
平均ダメージ
96,424
24/40 位
ASIA戦闘数 347,084
34.7万347,084
勝率
52.91%
8/40 位
平均ダメージ
96,366
23/40 位
NA戦闘数 89,725
9万89,725
勝率
52.17%
14/40 位
平均ダメージ
98,377
16/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP102,300
6/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ55%
主装甲帯410 mm
甲板装甲57 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ263.0 m
艦体幅38.9 m
主砲システム
主砲数2 × 3
口径460 mm
射程26.1 km
5/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間28.0 s
旋回時間60.0 s
最大散布245 m
Sigma値2.10
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,800
弾速780 m/s
貫通閾値32.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値77 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間16.29 s
DPM190,286
45/46 位
グループ平均 277,666HE榴弾
ダメージ7,300
弾速805 m/s
発火率35%
貫通力77 mm
空気抵抗0.543
弾飛時間20.82 s
DPM93,857
副砲システム
副砲数14
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM481,200
PJPA004_Shell_127mm_HE_C_Type_0(12×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
PJPA095_Shell_155mm_HE_SG_Type_0(2×3)
ダメージ2,600
HE貫通力26 mm
発火率10%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.5 km294 dps
3.5 km256 dps
5.8 km140 dps
機動性
最高速度27.0 ノット
39/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径920 m
17/46 位
グループ平均 945 m転舵時間18.7 s
エンジン出力158,000 hp
排水量77,095 t
推重比2.05 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.61 km
43/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)14.26 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
艦載機
急降下爆撃機
機体HP2,250
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,500 (HE)
発火率48%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
安芸 の変更履歴
Dive bomber squadron parameters changed
- 強化攻撃編隊の機数6 → 8
- Starting aiming reticle size decreased.
Dive bomber squadron parameters changed · Drop pattern changed significantly
- This will result in the bombs being dropped from a lower altitude
Dive bomber squadron parameters changed
- 弱体化中隊の機数8 → 6
Dive bomber squadron parameters changed · Number of aircraft increased: 8 to 12
- This will result in the ship being able to store 2 flights at a time
Dive bomber squadron parameters changed
- 強化艦載機の耐久値1,550 → 2,250
Dive bomber squadron parameters changed · HE bomb parameters changed
- 強化爆弾の最大ダメージ5,500 → 6,700
- 強化火災発生率24 → 38 %
- 強化装甲貫通力41 → 43 mm
- 強化爆弾の最大ダメージ6,700 → 8,500
- 強化火災発生率38 → 48 %
- 強化装甲貫通力44 → 61 mm
弾道分析
装甲モデル
概要
大和型戦艦を航空戦艦へと改装するという仮説に基づく、大型のハイブリッド戦艦です。1942 年のミッドウェイ海戦で空母 4 隻を失った後、日本はこの種の新たな艦を切実に必要としていました。同時に、戦闘艦隊同士による古典的な大規模交戦の可能性はますます低くなっていきました。こうした状況の中で、1944 年に伊勢型戦艦が航空戦艦へと改装されたことを受け、より強力かつ近代的な戦艦も同様に改装されていた可能性は十分に考えられるでしょう。
モジュール
460 mm/45 Type 94 in a triple turret
460 mm/45 Type 94 in a triple turret
主砲
発射速度:2.1
AP最大ダメージ:14,800
HE最大ダメージ:7,300
旋回時間:60秒
Aki
Aki
船体
対空砲数:78
主砲数:2
副砲数:14
HP:102,300
範囲:6-650
魚雷発射管数:0
Propulsion: 158,000 hp
Propulsion: 158,000 hp
エンジン
最高速度:27 ノット
Type10 mod. 1
Type10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Aichi M6A2 Seiran
Aichi M6A2 Seiran
急降下爆撃機
精度:null-null
爆弾発火率:0
巡航速度:133 ノット
最大HP:2,250
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊改良 3
飛行機隊改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
