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Tier X戦艦
ソ連特別レアグローバル
ソ連特別レアグローバルSlava
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier X
- 主砲
- 406 mm/55 B-52 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 24.7 km
- 副砲
- HE-42
- 射程 7.3 km
技術仕様
Slava の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 1,454,991
145.5万1,454,991
勝率
51.64%
19/40 位
平均ダメージ
104,106
6/40 位
ASIA戦闘数 2,233,134
223.3万2,233,134
勝率
51.16%
23/40 位
平均ダメージ
102,151
16/40 位
NA戦闘数 613,327
61.3万613,327
勝率
51.83%
17/40 位
平均ダメージ
106,296
6/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP91,800
17/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ29%
主装甲帯370 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ292.0 m
艦体幅38.7 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程24.7 km
11/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間33.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布228 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,450
弾速870 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.2491
弾飛時間13.03 s
DPM220,091
43/46 位
グループ平均 277,666HE榴弾
ダメージ5,800
弾速870 m/s
発火率40%
貫通力68 mm
空気抵抗0.2491
弾飛時間13.03 s
DPM94,909
副砲システム
副砲数8
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界387.7 m
精度評価★★☆☆☆ 普通
合計DPM432,000
130 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ1,800
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,750
対空範囲
2.5 km203 dps
4.0 km476 dps
6.6 km193 dps
機動性
最高速度29.5 ノット
31/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径1090 m
43/46 位
グループ平均 945 m転舵時間16.3 s
エンジン出力280,000 hp
排水量82,149 t
推重比3.41 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.24 km
26/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)13.15 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Slava の変更履歴
- 強化徹甲弾の最大ダメージ12,100 → 13,450
弾道分析
装甲モデル
概要
プロイェークト 24 の予備設計 XIII は、ソ連の造船産業省と造船・兵器局にとって最も興味深い選択肢であり、この戦艦の主砲は、406 mm 砲を収めた 3 基の三連装砲塔で構成されていました。しかしスターリン時代後期の全ての主要計画の弱点は、対空防御でした。プロイェークト 24 戦艦が完成していた場合、対空砲は 1950 年代の後半に近代的な ZIF-75 および 2M-3 砲に置き換えられたと考えられます。これを具現化したのがこのスラヴァです。
モジュール
406 mm/55 B-52 in a turret
406 mm/55 B-52 in a turret
主砲
発射速度:1.8
AP最大ダメージ:12,100
HE最大ダメージ:5,800
旋回時間:45秒
Slava
Slava
船体
対空砲数:38
主砲数:3
副砲数:8
HP:91,800
範囲:19-550
魚雷発射管数:0
Propulsion: 280,000 hp
Propulsion: 280,000 hp
エンジン
最高速度:29.5 ノット
GFCS X mod. 1
GFCS X mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
