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Tier IX戦艦
ソ連エリートレアグローバル
ソ連エリートレアグローバルRespublika
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/45 Mk.6 in a triple-gun turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 17.6 km
- 主砲
- 406 mm/45 Mk.6 in a quadruple-gun turret
- 1 基 × 4 門
- 射程 17.6 km
- 副砲
- HE-56
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP75,900
22/65 位
グループ平均 73,000浸水ダメージ35%
主装甲帯330 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ249.9 m
艦体幅34.1 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径406 mm
射程17.6 km
62/65 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布242 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,100
弾速701 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間11.40 s
DPM262,000
13/65 位
グループ平均 236,095HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間10.48 s
DPM114,000
副砲システム
副砲数10
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM448,000
100 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ1,400
HE貫通力17 mm
発火率6%
射撃速度16 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,400
対空範囲
3.2 km361 dps
5.8 km175 dps
機動性
最高速度31.0 ノット
24/65 位
グループ平均 30.2 ノット旋回半径940 m
49/65 位
グループ平均 894 m転舵時間14.3 s
エンジン出力200,000 hp
排水量55,000 t
推重比3.64 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.30 km
64/65 位
グループ平均 15.82 km最小発見距離(海面)14.01 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
バトルインストラクション
主砲装填・消耗品
持続時間10 s
チャージ5
チャージ減衰1/s (50s)
チャージ方法時間経過 +0.2
チャージ方法主砲命中 +2.5
効果
主砲AP ダメージ×1.25 (+25%)
消耗品クールダウン×0.1 (-90%)
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代、ソ連は海軍力の近代化と拡充を目指し、最新鋭の軍艦の設計・建造に関する支援を求めて、主要な海軍国へ代表団を派遣していました。そのうちの一団は、アメリカの艦艇設計会社ギブス & コックス社を訪問し、同社はソ連側に対して、プロイェークト 1058.4 を含む複数の設計案を提案しました。この設計案の特徴として、艦尾に 406 mm 四連装砲塔を配置していた点が挙げられます。しかし、ソ連によるポーランド侵攻を受けて、同国の海軍計画に対するアメリカの支援はすべて打ち切られました。
モジュール
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
